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Notícias

Arte procedural em Novembro

03NOV

O Nodevember é um evento anual com o objetivo de criar objetos e texturas proceduralmente durante todo o mês de Novembro, tem um tema diferente por dia e para participar é necessário utilizar qualquer sistema de Nodes.

Tutorial do Marmoset em espanhol

31OUT

O 3D Experiencias publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Marmoset Toolbag 3, programa para visualização Real-Time de objetos e personagens, o autor ensina a configurar as luzes e materiais para gerar as imagens.

Conheça a história do Houdini

31OUT

O Houdini é o Soft 3D mais poderoso do mundo e sempre foi, mas assustador para os iniciantes, veja como ele nasceu, cresceu, nunca se tornou popular e recentemente vem tomando a produção de Games graças ao Houdini Engine.

Tutoriais de móveis no Marvelous

30OUT

O artista, Denis Keman, publicou quatro vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis estofados com o Marvelous Designer, onde ele explica as principais ferramentas do programa enquanto modela Puffs de diferentes estilos.

Tutorial de texturização no Mixer

30OUT

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Mixer 2020 com o artista, Josh Powers, ensinando a modificar as texturas de uma superfície disponível na Megascans para personalizar conforme a sua necessidade.

Novo programa para animação

30OUT

O Rumba é um novo programa que está sendo desenvolvido pela Mercenaries Engineering com o objetivo de modernizar e agilizar o sistema de animação de personagens, oferecendo recursos exclusivos para facilitar o processo.

Webinar da Megascans e Twinmotion

29OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a nova integração da Megascans com o Twinmotion, onde o apresentador explica como utilizar os materiais e objetos da biblioteca nos projetos arquitetônicos.

Tutorial sobre Rhino e Lumion

28OUT

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Rhino e o Lumion, o autor ensina a importar com o Live Sync, configurar materiais, iluminação, ambiente e renderizar em estilos diferentes.

Lançamento do Alchemist 2020.3

27OUT

A Allegorithmic (Adobe) lançou o Substance Alchemist 2020.3, entre as novidades estão os filtros para colorização de elementos, isolação de cores, quebra de padrões e envelhecimento, além de AI para criar Atlas com Alpha.

Download de Engine para visualização

26OUT

O NDunes é um Engine que está sendo desenvolvido para visualizar projetos em larga escala e em tempo real, mas sem programação de interatividade, como um super Marmoset Toolbag voltado para arquitetura e urbanismo.

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