Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

new   Belo Horizonte - MG
leochung   Londrina PR - PR
Gabriel Ribeiro   Sorocaba - SP
César Augusto   São Paulo - Itapevi - SP
MCODesign   Ipiranga - SP - SP

Portfólios Ver Mais

stunlight   Campos dos Goytac - RJ - AC
aurelio   Rio de Janeiro - RJ
Ataualpa   RIo de janeiro

Notícias

Epic Games investe no Houdini

16NOV

Depois de investir fortemente no desenvolvimento do Blender, agora a Epic Games passou a investir na SideFX, a empresa que desenvolve o Houdini, falta apenas o Cinema4D para englobar os principais concorrentes da Autodesk.

Tutorial sobre solo procedural

14NOV

O 3D Ross publicou um vídeo tutorial sobre a criação de Sets de texturas PBR proceduralmente no Substance Designer, o autor explica passo a passo como compor um material de solo com poças de água que não apresenta emendas.

Atualização do Maverick Render

13NOV

A RandomControl lançou uma atualização para o Maverick Render com melhorias no sistema Render Sets, que agora permite gerar animações Turntable com fundo em Alpha e sombras, além do Maverick Benchmark baseado em GPU Nvidia.

Nova versão do CityEngine

12NOV

A Esri lançou o CityEngine 2020.1 com diversas novidades, entre elas estão a exportação automática de LODs para o Unreal, mais ferramentas de desenho e Snapping, mais qualidade na Viewport, melhor Undo e importação de USD.

Apresentação do Z-Brush 2021.5

12NOV

A Pixologic revelou algumas novidades do futuro Z-Brush 2021.5 no Z-Brush Summit, entre elas estão o Thick Skin para aplicar detalhes, Preview com AO, facho de luz no BPR, Slice Mesh no ZModeler e Curves Helper para cordas.

Programa para animação procedural

11NOV

O Creature3D é um novo programa que está sendo desenvolvido para animar personagens proceduralmente e a versão Alpha está disponível para download gratuito, ele também aceita edição por Key Frames e Splines (Trajectory).

Como criar Rocha com musgo no SD

07NOV

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais com o Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para produzir uma parede de rochas coberta por musgo.

AI para criar humanos 3D

06NOV

Os pesquisadores da University of Southern California atualizaram o PIFuHD, que já divulgamos aqui, ele permite gerar modelos 3D de pessoas a partir de uma única foto e agora consegue reproduzir ainda mais detalhes.

Como inserir carro 3D em vídeo

06NOV

O artista, Raul C., publicou três vídeo tutoriais sobre inserção de objetos 3D em vídeos reais com o PFTrack e 3ds max, ele ensina a fazer o Tracking, importar no Max, iluminar e projetar as sombras no vídeo com o V-Ray.

Download do Hair Generator

04NOV

O Hair Generator é um novo programa para produzir Sets de texturas PBR para cabelos Low Poly (Strips), comumente utilizados em Games, mas também permite exportar as fibras dos cabelos como Mesh 3D na versão comercial.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710587.

Total de membros registrados: 138048

Últimos membros registrados: Diatea, Ashuran026, wmlink2step, LeoGuedes3D, barwardbarber, brunluck, felippemarquessss, dowglasr.

Usuário(s) on-line na última hora: 811, sendo 5 membro(s) e 806 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: LeoGuedes3D, felippemarquessss, Ashuran026, Diatea, wmlink2step.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.