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Terrenos no 3ds max em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos realistas no 3ds max, ele ensina a gerar o terreno no Gaea, importar no Max, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

Tutorial da interface do Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre a nova interface da versão 2023.1, explicando em detalhes todas as modificações, como usar Scene Graph, Viewport, Properties Panel e alterar a escala dos elementos.

Conversão de imagem em 3D com AI Comentar

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O artista, Stephen Coorlas, publicou um vídeo tutorial sobre as novas tecnologias de inteligência artificial para arquitetura e design, ele mostra como transformar imagens e panoramas de 360 graus em objetos e cenas 3D.

Render de produtos no Twinmotion Comentar

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O artista, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos de design com o Twinmotion, ele explica como usar o Template de estúdio virtual, luzes e materiais para produzir imagens facilmente.

Tutorial sobre animação no D5 Render Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o D5 Render, ele explica como animar a construção do projeto com os móveis aparecendo e se posicionando aos poucos na cena.

Explosões com EmberGen e Unreal Comentar

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O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time, ele ensina como criar explosões realistas no Embergen e importar através de VDB para renderizar no Unreal Engine.

Download de apartamento completo Comentar

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O Nus Studio está oferecendo o download gratuito de um apartamento completo, pronto para renderizar, com diversos móveis e decorações, porém, não baixei e não sei qual é o formato, pode ser para o 3ds max ou SketchUp.

Tutorial para iniciar no D5 Comentar

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O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no D5 Render, ele mostra como instalar, baixar projetos de exemplo e explica os principais recursos para criar imagens realistas de arquitetura.

Nova AI para Motion Capture Comentar

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O ReMoCapp é um novo sistema gratuito de inteligência artificial para captura de movimentos do corpo inteiro e também dos dedos das mãos a partir de dois vídeos, ele ainda transfere em tempo real para o Unreal Engine.

Lançamento do Plasticity Comentar

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O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 1.0, modelador NURBS para artistas, ele oferece uma interface similar a do Blender e um Workflow artístico em vez de CAD, o sistema NURBS é maravilhoso para Hard Surfaces.

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