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Workshop sobre o D5 Render Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou o vídeo do Workshop que ele ministrou sobre arquitetura com o D5 Render, explicando como importar do SketchUp, configurar a iluminação, ambiente, materiais e renderizar com realismo.

Olhos realistas no Character Creator 5 Comentar

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A Reallusion publicou um breve vídeo mostrando o HD Character que estará disponível no futuro Character Creator 5, ele possui olhos realistas, texturas de 8K, Subdvision, Displacement, Cavity Maps e melhor animação facial.

Modelo com AI para usar no Unreal Comentar

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O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de objetos 3D gerados com AI no Unreal, o autor ensina a criar o modelo no Meshy AI com Rigging, importar no Engine e configurar o material com a textura gerada.

Tutorial sobre quarto no D5 Render Comentar

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O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação, ambiente e os materiais para renderizar um quarto de casal com realismo.

Texturização de bolsa no SPainter Comentar

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A Infinity publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D para maquete com o Substance Painter, a autora mostra como ela aplicou os materiais, costuras, rugas e efeitos de desgaste numa bolsa de couro.

Vídeo sobre a AI do Cascadeur Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o Cascadeur 2025.1, onde o autor mostra como se tornou fácil animar personagens com o sistema de AI, chamado Inbetween, que gera os movimentos com realismo entre duas poses estáticas.

Download de Cumulonimbus em VDB Comentar

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O artista, Samuel Krug, publicou um vídeo falso sobre o download de nuvens em VDB da Nasa com 1 clique, porque era primeiro de Abril, mas agora ele explicou a brincadeira e ofereceu o download de uma Cumulonimbus.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

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O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Substance Painter e Unreal, explicando como exportar o material do SPainter e configurar o Shader no Engine com Displacement para reproduzir o mesmo resultado.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

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O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a modelar o terreno proceduralmente no Gaea, que é gratuito, para importar com qualidade e todos os detalhes no Engine.

Modelos 3D com AI em espanhol Comentar

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O artista, GianCR, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, ele ensina a usar o sistema do Meshy AI para criar objetos 3D texturizados com boa qualidade.

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