Notícias

Script para gerar padrões no Max Comentar

11ABR

O Populate Panels é um novo Script gratuito para modelagem no 3ds max desenvolvido por Alex Zhigin, ele permite substituir os polígonos da malha por Meshes, similar ao MCG QuadScatter, Corona Pattern ou V-Ray Enmesh.

Script Razor virou gratuito Comentar

04ABR

O desenvolvedor, Paul Fuller, está oferecendo o download gratuito do Script Razor para o 3ds max, que até agora era vendido comercialmente, ele permite cortar o objeto em diversas partes para simulações de destruição.

Script para agilizar tarefas no Max Comentar

04MAR

O Asvoe Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Nik Ar, ele oferece acesso rápido para as ferramentas de modelagem e texturização através de menus personalizados abertos onde estiver o mouse.

Script para carregar texturas PBR Comentar

25FEV

O Texture Set Loader é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Joker Martini, ele permite carregar diversos Sets ao mesmo tempo e gerar os materiais usando os padrões Glossiness, Metallic e personalizado.

Conversão de Mixamo para Biped Comentar

11FEV

O artista, Ishak Suryo Laksono, lançou o Mixamo To Biped Converter para o 3ds max, um novo Script comercial que permite converter as animações de personagens geradas no Mixamo para o Biped, incluindo Batch Process.

Script grátis para empilhar objetos Comentar

26JAN

O StackUp é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Sini Software, ele permite empilhar objetos de forma controlada ou randomizada, aceita qualquer coisa, mas foi criado para gerar prédios para o entorno.

Script para gerar persianas no Max Comentar

24JAN

O Blinds Curtains Generator é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Wuan Hyu, ele permite gerar vários tipos de persianas com materiais para V-Ray e Corona, além de controles para animar a abertura.

Animações do Unreal no Max Comentar

21JAN

O desenvolvedor, Mark Blosser, lançou um Script comercial para importar animações do Unreal no 3ds max, ele permite importar as animações do Epic Skeleton (Mannequin) e transferir para o Biped com apenas 2 cliques.

Como agilizar o Render no Corona Comentar

19DEZ

O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como utilizar um Script gratuito para converter os materiais reflexivos em RaySwitch e ganhar até 30% no tempo.

Tutorial do Pivot Painter no Unreal Comentar

16DEZ

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre o Pivot Painter no Unreal, um Script para importar Pivots do 3ds max, mas ele mostra a partir do Blender e explica em detalhes como funciona o material.

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