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Content Browser para o 3ds max Comentar

14AGO

O Content Browser é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por David Zaagsma, ele reproduz o Content Browser do Unreal com pastas, filtros, informações e miniaturas dos Assets, além de arrastar para a cena.

Script para modelar com Splines Comentar

12AGO

O Duplicurver é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Mohsen GH, ele permite clonar e deformar objetos por uma Spline para criar tubos e similares, também oferece controles como espessura e rotação.

Tutorial dos melhores Scripts do Max Comentar

09AGO

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ele mostra e ensina como utilizar cinco dos melhores Scripts para agilizar o trabalho diário com maquete no programa.

Nova versão do Lights Switch Comentar

09AGO

O desenvolvedor, Miled Rizk, lançou o Lights Switch 2 para o 3ds max, um Script gratuito para ligar e desligar todas as luzes da cena com 1 clique, o autor corrigiu um Bug com as luzes do Corona, também aceita o V-Ray.

Nova versão do Blueprint Underwater Comentar

07AGO

O artista, Karim Abou Shousha, lançou a versão 3 do Underwater, um Blueprint para criar cenas submarinas no Unreal, e publicou um vídeo tutorial explicando todas as novidades, porém, ele não está mais oferecendo de graça.

Scatter Modifier Free para o Max Comentar

05AGO

O Scatter Modifier é um novo MCG gratuito para o 3ds max desenvolvido por Mohsen GH, ele oferece recursos de Scatter para distribuir múltiplos objetos por uma superfície, mas como um modificaror em vez de Compond Object.

Script Free para gerar padrões Comentar

03AGO

O Pattern MaxScript é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Alex Nguyen, ele permite criar padrões, arabescos e entalhes automaticamente com Displace a partir da imagem de Heightmap que adicionar.

Webinar sobre Plug-ins para maquete Comentar

31JUL

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os melhores Plug-ins para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a usar o PolyCloth, Phoenix para lareiras, Sweep Profile, PolyDetail, TyFlow, entre outros.

Quick Cloud Generator 2.0 Comentar

26JUL

A desenvolvedor, Wuan Hyu, lançou o Quick Cloud Generator 2.0 para o 3ds max, entre as novidades estão a possibilidade de salvar e ler configurações, definir configurações padrões, Lightmix Baked Color e Preset de nuvens.

MCG Free para tomadas e interruptores Comentar

25JUL

O 3D R.n.D está oferecendo o download gratuito do Power Sockets para o 3ds max, um MCG que permite gerar tomadas e interruptores proceduralmente, também conta com diversos recursos para personalização e aceita animação.

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