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Script para gerar quadros no Max Comentar

10OUT

O Frame Maker é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela D95 Design, ele permite criar quadros texturizados em massa, também oferece vários recursos para personalização e diversos tipos de molduras.

Vídeo dos Plug-ins da Archviz Tools Comentar

25SET

O Inspirations Tuts CAD publicou um vídeo mostrando 12 Plug-ins para arquitetura no 3ds max, mas são todos da Archviz Tools, entre eles estão o Backdrop Generator, Dappled Light, Road Markings e os geradores de portas.

Script para modelar capitonê no Max Comentar

23SET

O Chesterfield Generator é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Mohsen GH, ele permite gerar automaticamente o padrão trapezoidal de estofamentos com capitonê em qualquer superfície ou geometria.

Conversão entre Max, Unity e Unreal Comentar

21SET

O OneClick Exporter é um novo Script para o 3ds max, ele permite automatizar a exportação e conversão dos projetos de arquitetura para rodar em Real-Time no Unreal, Unity ou WebGL, por enquanto aceita apenas o V-Ray.

Script para Cut-outs no 3ds max Comentar

05SET

O MaxCutouts é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Wuan Hyu, ele automatiza o processo para aplicar imagens de pessoas e vegetações em Planes com o "recorte" e mantém sempre virados para a câmera.

Atualização do House Generator Comentar

01SET

O desenvolvedor, Alex Nguyen, atualizou o House Generator para o 3ds max, um Script gratuito que já divulgamos aqui para gerar casas e prédios automaticamente na área de um Plane, é ideal para construções de fundo.

Tutorial sobre Chat GPT no Max Comentar

19AGO

O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre as utilidades do Chat GPT para o 3ds max, ele explica como escrever um Script simples para selecionar as câmeras da cena sem entender nada sobre MaxScript.

Scripts para externas no 3ds max Comentar

16AGO

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre utilidades para projetos de arquitetura no 3ds max, o autor mostra como usar os principais recursos de 7 Scripts para agilizar a produção de cenas externas.

Content Browser para o 3ds max Comentar

14AGO

O Content Browser é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por David Zaagsma, ele reproduz o Content Browser do Unreal com pastas, filtros, informações e miniaturas dos Assets, além de arrastar para a cena.

Script para modelar com Splines Comentar

12AGO

O Duplicurver é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Mohsen GH, ele permite clonar e deformar objetos por uma Spline para criar tubos e similares, também oferece controles como espessura e rotação.

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