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Script para renomear objetos Comentar

10FEV

O P_ObjectRenamer é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele oferece diversos recursos para renomear objetos, incluindo Preview, salvamento de Presets e opções como Date, Time, Range e Count.

Corais gerados proceduralmente Comentar

07FEV

O artista, Lucas Milner, publicou um artigo sobre um projeto de cena submarina com corais gerados proceduralmente, onde ele explica como utilizou o Houdini Engine com o 3ds max para desenvolver o recurso gerador de corais.

Script para mapeamento no Max Comentar

06FEV

O UV Set é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, FishMan1nsk, ele adiciona recursos similares aos do UV Set Editor disponível no Maya como duplicar canais, criar novo canal e ler todos os canais juntos.

Conversor de materiais para Lumion Comentar

05FEV

O Marterial Converter Lumion é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Obaida, ele oferece recursos para converter materiais, Multi-Materials e mapas para o Lumion, aceita V-Ray Corona e Standard.

Script Make Planar Advanced Comentar

31JAN

O Make Planar Advanced é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, PolyHertz, ele oferece um recurso para planificar faces baseado num Gizmo na Viewport e ainda faz a interpolação com os vértices vizinhos.

Nova versão do OutFiler Comentar

30JAN

O OutFiler é um Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Andrfil, ele oferece uma janela docável para listar arquivos MAX permitindo fazer o Merge por Layer, gerenciar as bibliotecas, ler e salvar cenas e objetos.

Modificador MCG para Polar Array Comentar

28JAN

O Polar Array Modifier é um novo MCG gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Dusan Stojsavljevic, ele adiciona um modificador que permite controlar a rotação e os Offsets em X, Y e Z das cópias, além do ângulo polar.

Script para exportar para o Lumion Comentar

27JAN

O Lime Exporter é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Chuka Chuks, ele permite converter cenas completas do Max com materiais do V-Ray, Corona ou FStorm para o Lumion, incluindo Multi/Sub-Materials.

Script para Dome Light HDR Comentar

20JAN

O QuickLight é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Krzysztof Dawlud, ele oferece recursos para automatizar a configuração de Dome Light com HDRI, também permite catalogar e arquivar diversas HDRIs.

Os melhores Scripts para maquete Comentar

16JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo sobre os melhores Scripts do 3ds max para projetos de arquitetura, a grande maioria já divulgamos aqui e os gratuitos estão disponíveis para download na seção Recursos > Scripts.

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