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Notícias

MCGs para animar rodas e trajetórias no Max

28AGO

Os artistas Changsoo Eun e Swordslayer estão oferecendo 3 MCGs para controlar animações no 3ds max, o Wheel Rotation anima roda girando, o Trajectory Constraint anima rotação na trajetória e o 3PointAlign anima o alinhamento com 3 pontos.

MCG para criar paredes de tijolos e pedras

27AGO

O artista Alaa Al Nahlawi está oferecendo um ótimo MCG gratuito para o 3ds max, chamado Brick Wall Builder, ele permite criar paredes de tijolos e pedras distribuindo os tijolos em uma linha e conta com diversos recursos de configuração.

MCGs para controlar animações no 3ds max

26AGO

O artista Vu Nguyen está oferecendo 3 novos MCGs gratuitos para controlar animações no 3ds max 2016 com Extension 1, o ScrewMe anima porcas e parafusos, o Simple Pulley simula polias e o Orbit rotaciona objetos em torno de outro.

Script para reabilitar a PhysicalCam do V-Ray 3x

23AGO

A artista Michele71 está oferecendo um novo Script gratuito para os usuários do Plug-in V-Ray 3x no 3ds max 2016, que não exibe mais a Physical Camera devido a Physical Camera do Max, este Script reabilita a Physical Camera do V-Ray.

MCG com mais opções para extrusões no 3ds max

22AGO

O artista Alaa Alnahlawi está oferecendo o novo MCG gratuito Extrude Plus para o 3ds max 2016, que permite fazer extrusões em todos os eixos, altera os Segments em U e V, aceita rotacionar a extrusão e gera a malha independente da linha.

MCG para mixar controladores de animação

21AGO

O artista Dave Wortley está oferecendo o novo MCG gratuito Math Float Controller para o 3ds max 2016 com Extension 1, que permite mixar dois controladores de animação usando operações matemáticas sem precisar aplicar o List Controller.

MCG para expor as propriedades físicas

20AGO

O artista Vu Nguyen está oferecendo o novo MCG gratuito Cloned Physics Exposed para o 3ds max, que expõe no Modify todas as propriedades e parâmetros do Bullet Physics para poder alterar a simulação, também adiciona Box de volume.

MCG para criar tela, malha e rattan procedural

19AGO

O artista Vojtech Cada está oferecendo o MCG gratuito Wave Mesh para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de trançados formando telas, malhas de tecido, rattan, vime e similares proceduralmente.

MCGs para simulações físicas no 3ds max

18AGO

Os artistas Christopher Diggins e Jean-Thierry Roy, da Autodesk, publicaram dois exemplos de MCGs para simulações físicas no 3ds max, um deles aplica física no objeto e define obstáculos, o outro clona objetos e aplica física em todos eles.

Webinar sobre a Extension 1 do 3ds max 2016

17AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre a Extension 1 para o 3ds max 2016, onde o apresentador mostra todas as novidades como o Text Plus, Geodesic Voxel Binding e Nodes de animação e física no MCG.

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