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MCG para criar Grids com Splines no 3ds max Comentar

01ABR

O XGrid é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de Grids e padrões formados por Splines, tanto 2D quanto 3D, também pode ser usado para gerar Hair Guides e Grid cilíndrico.

MCG adiciona Populate em qualquer superfície Comentar

31MAR

O Populate do 3ds max não permite adicionar pessoas em superfícies irregulares, mas este MCG do artista Dave Wortley cria um subterfúgio para as pessoas do Populate caminharem sobre qualquer superfície, só que não é perfeito.

MCG para criar cestos de vime no 3ds max Comentar

30MAR

O Cane Basket é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cestos de vime / rattan com formatos variados automaticamente, também conta com diversas configurações para personalização.

Tutorial para modelar entalhes no 3ds max Comentar

28MAR

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar entalhes detalhados e aplicá-los em superfícies irregulares facilmente usando o Script gratuito SlideKnit.

Script para fazer Bake de animação em Bones Comentar

28MAR

A Unreal Engine só permite que importe animações com Bones, mesmo uma simples animação de PRS, portando, o artista Ostapets Nikita escreveu este Script para criar os Bones, transferir as animações e lincar os objetos automaticamente.

MCG para acumular valores na animação Comentar

10MAR

O AccumFloat é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona um Controller que permite acumular os valores de translação, rotação e distância durante a animação para criar diversos efeitos.

Script para criar estúdio automático no V-Ray Comentar

09MAR

O Studio Builder é um novo Script gratuito para o V-Ray no 3ds max, ele gera iluminação de estúdio automaticamente e oferece uma janela para ajustar a intensidade e cores de todas as luzes ao mesmo tempo, além da qualidade de Render.

Script para aplicar e trocar VRayProxy Comentar

08MAR

O VRayProxy Replace é um novo Script gratuito oferecido pela Riot Visualization para o 3ds max, ele permite adicionar VRayProxies na cena através de uma lista e também troca objetos selecionados por VRayProxy respeitando as propriedades.

Script para renomear objetos e materiais Comentar

05MAR

O Timo Renamer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Timothy Halim Septianjaya para o 3ds max, ele permite renomear objetos e materiais completa ou parcialmente, removendo e adicionando caracteres no início e no final do texto.

MCGs para controlar velocidade e RPM Comentar

03MAR

O artista Vu Nguyen está oferecendo quatro novos MCGs gratuitos para o 3ds max, eles permitem visualizar a velocidade de um objeto em Km por hora e outras unidades, controlar rotações por RPM, além de controlar batidas por minuto.

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