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Notícias

Novos Scripts para animação e Rig no 3ds max

28JUL

O desenvolvedor Alexander Savchenko está oferecendo diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles o LightTable para Onion Skin, Spring Control, Stretch Bones, ShowInfer, Bones Renamer, Anim Offset, AnimaRange, entre outros.

Script para alinhar luz com o sol da HDRI

27JUL

O HDR Rig é um ótimo Script gratuito para o V-Ray no 3ds max, basta selecionar a HDRI para ele criar o Dome Light, instanciar no Environment Background e fazer o link com a V-Ray Sun para alinhar com o sol da imagem automaticamente.

MCG para amassar objetos no 3ds max

25JUL

O Mass Flatten Slice é um novo MCG gratuito para o 3ds max 2016 que pode ajudar no posicionamento de objetos maleáveis na cena, pois ele permite amassar a malha em X, Y ou Z para assentar o objeto perfeitamente sobre o outro.

Futuro Script para facilitar a aplicação de Skin

10JUL

O desenvolvedor Francesco Paduano, da Raylight, publicou um vídeo para demonstrar o Script Easy Skin que ele está criando para o 3ds max, o Script facilita a aplicação dos recursos e gera envelopes esferoidais para transições mais suaves.

MCG para criar padrões hexagonais no 3ds max

06JUL

O artista Vu Nguyen está oferecendo o MCG Honeycomb para o 3ds max, que permite gerar diversos tipos diferentes de padrões hexagonais, desde lajotas de calçamento até formas para revestimentos e animações de Motion Graphics.

Script para restringir Soft Selection no Loop de Edges

03JUL

O artista Mike Samoilov está oferecendo o download do Script gratuito PolyLoop SoftSelect para o 3ds max, que permite restringir a ação do Soft Selection aos Loops de Edges selecionados, é ideal para ajustes finos em objetos Highpoly.

MCG para criar diversos padrões de Noise nos objetos

02JUL

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG Surface Noise para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de Noise na superfície dos objetos, entre as várias opções, também é possível criar Noise radial.

Script para posicionar objetos sem interpenetração

01JUL

O Mipoll Placement é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite posicionar objetos sobre a superfície de outro sem ocorrer interpenetração, como se houvesse detecção de colisão entre eles, funciona a partir do Max 2008.

MCG para criar padrão de vime e rattan no Max

29JUN

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG SimpleWave para modelagem no 3ds max 2016, ele permite gerar padrões de treliças no estilo de vime e rattan automaticamente, também aceita suavização com TurboSmooth.

MCG para criar padrões e animar deformações

25JUN

O artista Vu Nguyen atualizou o MCG Parse Quads para o 3ds max adicionando diversas opções que permitem criar padrões de pisos como mosaicos e tacos, também oferece recursos para distribuição e deformação de objetos por uma superfície.

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