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Script para animação de dobraduras no 3ds max Comentar

03FEV

O artista Kamil Malagowski está lançando o Script comercial FoldFX para animação de Motion Graphics no 3ds max, ele permite animar as faces se dobrando de diversas formas com base nas Edges, além de adicionar efeitos secundários.

Tutorial sobre World Space no MCG do 3ds max Comentar

02FEV

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica como criar efeitos procedurais baseados nas PRS globais dos objetos da cena, por exemplo, gerar fios entre os vértices de dois objetos.

MCG para distribuir objetos por um caminho Comentar

02FEV

O Objects On Spline é um novo MCG gratuito para o 3ds max que pode ajudar na distribuição de objetos em maquete como postes, árvores e cercas, ele permite tornar aleatória a rotação e aceita modificar a linha depois da distribuição.

Script para randomizar PRS de Elements do Mesh Comentar

30JAN

O Randomize Elements é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite modificar a posição, rotação e escala (PRS) dos Elements do Poly de forma aleatória dentro de uma amplitude determinada.

Tutoriais do Script Maproom Comentar

29JAN

O artista Klaas Nienhuis, que está oferecendo gratuitamente a versão Beta do Script Maproom para criar terrenos baseados em mapas on-line no 3ds max, publicou diversos vídeo tutoriais explicando as principais funções do Script.

MCG para criar graduação no 3ds max Comentar

29JAN

O Speedometer é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar linhas e curvas graduadas igual uma régua ou velocímetro, mas pode ser útil para graduar controles de animação 2D do Rig.

12 Scripts para gerar texturas no Photoshop Comentar

28JAN

O artista Tiago Medeiros está oferecendo o nMaker Tools gratuitamente para o Photoshop, coleção com 12 Scripts que permitem produzir mapas de Diffuse, Bump, AO, Normal, Displacement, ladrilhar texturas sem emendas, entre outros.

MCG para explodir, reagrupar e conformar objetos Comentar

27JAN

O Assemble Elements é um novo MCG comercial oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite explodir Elements, reagrupar igual o original e conformar na superfície de um Mesh ou no interior de um volume, exige a Extension 2.

Script grátis para facilitar retopologia Comentar

25JAN

O Conformist é um ótimo Script gratuito, do artista Hans van der Zee, para conformar malhas no 3ds max, ele projeta a malha Lowpoly com precisão sobre a malha Highpoly e ainda oferece opções para ajustar o mapeamento como Relax e Repack.

Scripts para criar Shapes personalizadas Comentar

23JAN

O artista Swordslayer está oferecendo cinco novos Scripts gratuitos para criar Shapes personalizadas no 3ds max, entre eles tem setas para Rig e curva catenária, baixe nos links a seguir:

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