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MCG para criar batente paramétrico no Max

01JUN

O DoorFrame é um novo MCG gratuito para ajudar na modelagem de maquete no 3ds max, ele gera um batente paramétrico detalhado com diversos recursos para configurar a aparência e encaixa perfeitamente na porta padrão do programa.

Equipe do 3ds max lendo comentários do MCG

31MAI

A Autodesk publicou um vídeo no Facebook onde os membros da equipe de desenvolvimento do 3ds max lêem comentários dos usuários sobre o sistema MCG, também criaram uma página postando alguns destes comentários. Veja aqui.

Script para chanfrar malha igual NURBS

31MAI

O AntiNURBS Chamfer é um novo Script comercial para modelagem no 3ds max, ele permite chanfrar vértices e Edges criando bordas arredondadas e preservando a suavidade em todo o contorno igual acontece no sistema de modelagem NURBS.

Script para adicionar Strings no Mental Ray

30MAI

O String Option Mental Ray é um novo Script gratuito para o 3ds max, ele permite adicionar Strings facilmente apenas colocando o nome e o valor, as Strings possibilitam habilitar opções que não estão disponíveis na interface do programa.

Scripts para gerenciar Scripts no 3ds max

28MAI

O Favorite Scripts e o Scripts Central são dois novos Scripts gratuitos para gerenciar seus Scripts no 3ds max, o primeiro mostra os Scripts selecionados no QuadMenu e o segundo exibe uma lista de categorias com os Scripts para utilizar.

MCG para criar cômoda e criado-mudo paramétrico

27MAI

O Simple Cabinet Furniture Maker é um novo MCG gratuito para o 3ds max que permite criar criado-mudo, cômoda ou sapateira paramétrica, oferece recursos para alterar o número de gavetas, prateleiras, portas e as suas dimensões.

Script para criar faixas de trânsito e ferrovias

26MAI

O Dashed Lines Generator é um novo Script gratuito para criar linhas de trânsito no 3ds max, também permite criar linhas férreas, no site do autor ainda tem o Script Slice Plane Keys Mover para animação de maquete se formando.

Vídeo mostrando MCG para AffectRegion e ColorByDistance

25MAI

O artista Martin Coven publicou um breve vídeo mostrando o MCG que ele criou para deformar Meshes com base em linhas e também gerar um mapa de elevação no 3ds max, no final ele exibe o Graph do MCG para você poder reproduzir.

Scripts para Purge de materiais, Layers e UV Channels

23MAI

Os artistas David Sparks e TitusLVR publicaram 3 novos Scripts para Purge no 3ds max que permitem excluir materiais não usados, Layers vazios, limpar canais UV e Vertex Color. Baixe o Purge Materials aqui e o ChannelCleaner aqui.

MCG para criar anéis animados para Motion Graphics

22MAI

O Rings é um novo MCG gratuito desenvolvido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar anéis concêntricos com diversos padrões diferentes e vários recursos para animação dos mesmos, sendo ideal para Motion Graphics.

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