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Script para criar Meshes helicoidais no 3ds max Comentar

14DEZ

O Helical Cylinder é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Swordslayer para o 3ds max, ele permite extrudir Meshes helicoidais baseadas em qualquer curva de perfil, facilitando a criação de rampas, passarelas e similares.

MCG para animar engrenagens automaticamente Comentar

12DEZ

Já divulgamos aqui diversos tutoriais explicando como usar Expressions para animar engrenagens de tamanhos variados, agora o artista Vu Nguyen criou um MCG para o 3ds max que faz exatamente isso de forma praticamente automática.

Script para criar lojas de Shopping automaticamente Comentar

08DEZ

O Retail Shops Generator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Radolomeo para o 3ds max, ele permite criar uma fachada com imagens de lojas de Shopping aplicadas a partir do desenho do perímetro usando uma Spline.

MCGs para clonagem e espaçamento de objetos e linhas Comentar

05DEZ

O artista Vu Nguyen está oferecendo dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max, o SpacingTool permite clonar objetos através de Splines com Feedback na Viewport e o CloneSplines oferece recursos para clonar linhas com Offset e escala.

Script para animar Object ID na renderização Comentar

03DEZ

O diaObjectID é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite animar automaticamente a alteração aleatória de Object ID durante a renderização, é ideal para simular lâmpadas piscando, letreiros e similares.

Diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max Comentar

02DEZ

O artista Maciej Chodakowski está oferecendo diversos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles estão o Stellar para criar sistema solar procedural, o AutoRail para alinhar objetos e o Manage3 para randomizar distribuição de árvores.

Tutorial de pós-produção no Frame Buffer do Max Comentar

30NOV

O artista Pedro Martinez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Script VFB+ para aplicar todos os efeitos de pós no Frame Buffer do próprio Max.

Script para simulação FEM com o Particle Flow Comentar

30NOV

FEM é a sigla de um sistema para cálculos complexos que permite simular copos maleáveis maciços, igual os seres vivos, e o estúdio MOAB criou um Script grátis para gerar os elementos necessários para simulações FEM com o PFlow.

Script para planificar malha igual o mapeamento Comentar

30NOV

O artista Clovis Gay está oferecendo um novo Script gratuito para o 3ds max, chamado UV to Mesh, ele permite separar o Mesh em elementos de acordo com os Seams do UV e também pode planificar a malha na Viewport igual o UV Map.

Tutorial para criar Rig facial com o FaceEngine Comentar

26NOV

O site Sumit India publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor explica como automatizar o processo de criação de todos os Bones e do Rig para animação facial utilizando o Script gratuito FaceEngine.

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