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MCG para criar padrões na malha no 3ds max Comentar

25NOV

O PatternMaker é um novo MCG comercial criado pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max 2016 ou superior, ele permite gerar diversos tipos de padrões diferentes no Mesh de qualquer objeto 3D ocludindo e reorientando as faces.

Tutorial para criar MCGs em forma de galhos e chifres Comentar

19NOV

O Blog dos desenvolvedores do sistema MCG do 3ds max publicou um ótimo tutorial explicando como trabalhar com Transformation Matrices e QuadMeshStrip para gerar objetos em forma de galhos, ramos, chifres, caramujos e similares.

MCG para medir distância de vértices de dois objetos Comentar

19NOV

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG Gap para o 3ds max 2016, ele permite medir a distância entre os vértices mais próximos de dois objetos, não utilizando o ponto Pivot, também exibe a medida diretamente na Viewport.

Script gratuito para Rig de luzes no 3ds max Comentar

17NOV

O artista Martin Geupel está oferecendo um novo Script gratuito para o 3ds max, o Bind Light To Camera fixa a posição das luzes em relação à câmera mantendo as reflexões no mesmo lugar, é ideal para animar Pan de câmera em estúdio.

Script para procurar texturas na Net dentro do Max Comentar

16NOV

O Curate é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece uma janela dentro do programa para procurar texturas na internet usando palavras chave, também arquiva as texturas no disco, exibe em miniatura e no formato original.

Nova versão do Script ATiles para maquete Comentar

16NOV

O ATiles é um dos melhores Scripts para modelagem de maquete no 3ds max, permite criar telhados com telhas e cumeeiras, além de paredes de tijolos e pedras, pisos, entre outros, a versão 2.52 ganhou uma opção para sempre criar região.

Script e Soft on-line para trabalho em equipe Comentar

12NOV

O WizPro é um programa on-line gratuito para gerenciamento de trabalhos em equipe e agora tem Script para conexão direta com o 3ds max, ele permite criar e atribuir tarefas, exibe relatórios e conta com ferramentas colaborativas.

Artigo com dicas e informações sobre o MCG Comentar

11NOV

O desenvolvedor do sistema MCG do 3ds max, Christopher Diggins, publicou um ótimo artigo no site da Autodesk passando diversas dicas e informações importantes sobre estruturas, fluxo de dados e otimização na construção de ferramentas.

Script para editar vários objetos ao mesmo tempo Comentar

10NOV

O Marty Henchscript é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite editar as propriedades de diversos objetos ao mesmo tempo, inclusive parâmetros de modificadores, também seleciona através de modificadores e randomiza valores.

Soft para Denoise com Plug-in para o V-Ray Comentar

06NOV

O Altus é um novo Soft que permite reduzir muito o Noise gerado em imagens renderizadas em 3D e a Chaos escreveu um Script para automatizar o processo no V-Ray do Max. Baixe o Demo do Altus aqui e o Script no link (exigem registro).

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