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Continuação do tutorial para criar objetos no MCG Comentar

16JUN

Nesta segunda parte do nosso tutorial para criar objetos no MCG do 3ds max 2016, explicamos como mapear os vértices em arco, comandos condicionais, segmentos nos sentidos horizontal e vertical ao mesmo tempo e edição da interface.

ZTool para criar olhos no Z-Brush Comentar

16JUN

O artista Pablo Munoz Gomez está oferecendo a Multi-Eye ZTool de graça para download, que gera olhos automaticamente no Z-Brush com controles de tamanho e cor da íris e pupila, além do padrão das veias na esclerótica.

Script Pro Bezier Assist se tornou gratuito Comentar

16JUN

O Script Pro Bezier Assist, que era comercial, se tornou gratuito, ele oferece recursos para facilitar a animação de câmeras no 3ds max editando as curvas na Viewport e exibindo cores na trajetória para indicar a velocidade.

Tutorial para criar objetos paramétricos no MCG Comentar

15JUN

Atendendo aos pedidos dos membros e leitores da 3D1, gravamos este vídeo tutorial explicando como trabalhar com o sistema MCG do 3ds max e ensinando os principais Nodes e operações para produzir objetos parametrizados.

MCG gratuito para animar objetos se formando Comentar

15JUN

O artista Vu Nguyen está oferecendo um novo MCG gratuito para o 3ds max que permite animar objetos se formando de acordo com suas faces em Quad, também clona objetos nos Quads e tem um Compound para alinhar com o Midpoint de Quads.

Script ProSequencer virou gratuito Comentar

12JUN

Agora que o 3ds max 2016 possui o Camera Sequencer para editar as câmeras igual acontece nos editores de vídeo, o Script ProSequencer se tornou gratuito, ele oferece recursos similares e pode ser usado a partir do 3ds max 2013.

Script para gerenciar Soft Selections Comentar

10JUN

O Rapid SoftSelection Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max, ele oferece uma janela para arquivar Soft Selections e permite efetuar operações baseadas nas seleções, além de aceitar copiar a seleção de um objeto para outro.

MCG para animar esteiras, correias e escadas rolantes Comentar

09JUN

O Marching Ants é um novo MCG gratuito desenvolvido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele oferece um meio prático e fácil para animar cadeias de objetos através de um caminho como esteiras, correias e escadas rolantes.

MCG para criar batente paramétrico no Max Comentar

01JUN

O DoorFrame é um novo MCG gratuito para ajudar na modelagem de maquete no 3ds max, ele gera um batente paramétrico detalhado com diversos recursos para configurar a aparência e encaixa perfeitamente na porta padrão do programa.

Equipe do 3ds max lendo comentários do MCG Comentar

31MAI

A Autodesk publicou um vídeo no Facebook onde os membros da equipe de desenvolvimento do 3ds max lêem comentários dos usuários sobre o sistema MCG, também criaram uma página postando alguns destes comentários. Veja aqui.

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