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Futuro Script para facilitar a aplicação de Skin Comentar

10JUL

O desenvolvedor Francesco Paduano, da Raylight, publicou um vídeo para demonstrar o Script Easy Skin que ele está criando para o 3ds max, o Script facilita a aplicação dos recursos e gera envelopes esferoidais para transições mais suaves.

MCG para criar padrões hexagonais no 3ds max Comentar

06JUL

O artista Vu Nguyen está oferecendo o MCG Honeycomb para o 3ds max, que permite gerar diversos tipos diferentes de padrões hexagonais, desde lajotas de calçamento até formas para revestimentos e animações de Motion Graphics.

Script para restringir Soft Selection no Loop de Edges Comentar

03JUL

O artista Mike Samoilov está oferecendo o download do Script gratuito PolyLoop SoftSelect para o 3ds max, que permite restringir a ação do Soft Selection aos Loops de Edges selecionados, é ideal para ajustes finos em objetos Highpoly.

MCG para criar diversos padrões de Noise nos objetos Comentar

02JUL

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG Surface Noise para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de Noise na superfície dos objetos, entre as várias opções, também é possível criar Noise radial.

Script para posicionar objetos sem interpenetração Comentar

01JUL

O Mipoll Placement é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite posicionar objetos sobre a superfície de outro sem ocorrer interpenetração, como se houvesse detecção de colisão entre eles, funciona a partir do Max 2008.

MCG para criar padrão de vime e rattan no Max Comentar

29JUN

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente o MCG SimpleWave para modelagem no 3ds max 2016, ele permite gerar padrões de treliças no estilo de vime e rattan automaticamente, também aceita suavização com TurboSmooth.

MCG para criar padrões e animar deformações Comentar

25JUN

O artista Vu Nguyen atualizou o MCG Parse Quads para o 3ds max adicionando diversas opções que permitem criar padrões de pisos como mosaicos e tacos, também oferece recursos para distribuição e deformação de objetos por uma superfície.

Script Pro Tajectory Handles virou gratuito Comentar

25JUN

O Script Pro Trajectory Handles era vendido comercialmente e agora se tornou gratuito, ele oferece diversos recursos para editar a trajetória das animações diretamente na Viewport do 3ds max, o principal é o Handle igual das linhas Bezier.

Script para modelar terrenos no 3ds max Comentar

23JUN

O Terrain Axe é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar terrenos, ruas e linhas de trem, assim como projetar as ruas e as linhas férreas no terreno, além de ferramentas para mepeamento.

MCG para criar sequência de Fibonacci Comentar

19JUN

O artista Vu Nguyen está oferecendo um novo Compound gratuito para o sistema MCG do 3ds max 2016, ele gera um Array com a sequência de Fibonacci para criar movimentos e distribuições de objetos de acordo com a proporção áurea.

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