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MCG para criar anéis animados para Motion Graphics Comentar

22MAI

O Rings é um novo MCG gratuito desenvolvido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar anéis concêntricos com diversos padrões diferentes e vários recursos para animação dos mesmos, sendo ideal para Motion Graphics.

MCG para mapear com a técnica Box Blended Mapping Comentar

21MAI

O artista Changsoo Eun está oferecendo de graça o MCG que ele desenvolveu para mapear objetos no 3ds max com a técnica Box Blended Mapping do artista Neil Blevins, que permite mapear objetos complexos facilmente sem apresentar emendas.

Script para aplicar materiais por ID Comentar

21MAI

O artista Marcelo Souza está oferecendo de graça o seu novo Script para o 3ds max chamado MatIDTools, que permite aplicar o material de um determinado ID de um Multi/Sub-Object no objeto selecionado sem estar com o Slate aberto.

MCG para criar furos na malha automaticamente Comentar

18MAI

O artista Vladislav Bodyul, criador do MCG MakeHoles, fez melhorias no modificador, mudou o nome para Creat Holes e está oferecendo uma versão gratuita para download, além da versão comercial que contém os recursos Extrude e Cap.

Script para gerenciar os Subdivs dos materiais no V-Ray Comentar

16MAI

O Vray Material Subdiv Lister é um novo Script gratuito para o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele oferece uma janela listando todos os parâmetros de Subdivision dos materiais para facilitar o ajuste, aceita o VrayMtl, Fast SSS2 e SkinMtl.

MCGs para Slice, Soft Selection e rotação aleatória Comentar

14MAI

Vu Nguyen e Bob Dyce estão oferecendo 3 MCGs para o 3ds max 2016, o MultiSlicerRot corta o objeto em várias partes, o Vert2Vert é um Volume Select com Soft Selection e o Random Rotate Meshes é um Compound para rotação de Arrays.

MCGs para criar ladrilhos e clonagem esférica Comentar

13MAI

Os artistas Mateusz Grybczynski e Ariel G. estão oferecendo dois novos MCGs para o 3ds max 2016, o Cloner2D cria pisos e revestimentos com MaterialID aleatório e o SphereClone faz cópias em esfera e conforma com superfícies.

Dois novos MCGs e Compounds para download Comentar

12MAI

Os artistas Vu Nguyen e Ariel G. estão oferecendo dois MCGs para o 3ds max 2016, o HyperClone gera Array multidimensional, conforma com a superfície e alinha com a Normal, o BlastSphereMe melhora os recursos do MCG Sample Pack.

Dois novos MCGs para Volume Selection e Scatter Comentar

11MAI

O artista Steve Burke e o stúdio YCDIVFX estão oferecendo os MCGs SpinScatter para clonagem seguindo a teoria áurea e InVolume para criar Volume Selection, ambos também adicionam novos Compounds no MCG para facilitar tarefas.

Download de MCG com melhores recursos para Slice Comentar

07MAI

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente um novo MCG para o 3ds max 2016, chamado SlicerRot, que adiciona um modificador com melhores recursos para Slice como rotação arbitrária, inclinação e distanciamento das partes.

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