Notícias

Script para ajustar trajetórias de animação Comentar

24MAR

O Trajectory Handle é um novo Script comercial que pode ajudar muito em animação no 3ds max, pois oferece Handles para ajustar as curvas de animação diretamente pelo Trajectory na Viewport, altera tempo, indica velocidade, entre outros.

Script mantém Shaded Mode por padrão Comentar

23MAR

As versões recentes do 3ds max estão habilitadas por padrão com o modo Realistic na Viewport, que pode ser desconfortável em cenas grandes, mas o Script Shaded Mode Enforcer coloca o padrão em Shaded para não ter que ficar modificando.

Nova versão do Script UniRemover Comentar

22MAR

O UniRemover é um ótimo Script para ajudar na otimização de Mesh no 3ds max, ele permite remover vértices, Edges, Loops e polígonos sem abrir ou destruir malha, usando apenas um botão e combinações de teclas de atalho.

Script para criar nuvens no 3ds max Comentar

21MAR

O Cloud Tunnel é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite criar nuvens, túnel de nuvens, rastro de foguete e similares usando faces e mapas procedurais, aceita animar os parâmetros e as alterações são vistas na Viewport.

Script para arquivar resoluções de câmera Comentar

15MAR

O Camera Resolution Tool é um novo Script grátis para o 3ds max que permite arquivar diversas resoluções personalizadas para renderização, incluindo o Pixel Aspect e o Film Width, além de poder definir a tela por meio de porcentagem.

Script para animações de Motion Graphics Comentar

13MAR

O Break And Form é um ótimo Script comercial que pode ajudar bastante em animações de Motion Graphics, destacando as faces e animando as modificações, a versão 2 está disponível com diversas novidades e custa 5 dólares.

Script para ajudar a criar Morph Targets Comentar

12MAR

O Morpher Mirrors é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar muito na criação de Morph Targets, pois ele faz o Mirror apenas das modificações efetuadas entre o objeto base e o objeto com Morpher, não espelha o objeto 3D.

Script para ajustar Samples do V-Ray Comentar

07MAR

O VRayMat Resampler é um novo Script gratuito para o 3ds max e V-Ray que pode facilitar muito o ajuste do Subdivisions do Glossiness nos materiais, permitindo definir todos ao mesmo tempo de acordo com o nível de reflexão em cada um.

Script para criar gramado e vegetações Comentar

28FEV

O MaxGrass é um novo Script comercial para criar gramados e vegetações no 3ds max, ele oferece recursos para gerar e controlar a geometria, distribuir pelo terreno e também permite a animação do crescimento, mas não de vento.

Script para criar portas e forros Comentar

27FEV

O Mega Sweep é um novo Script para o 3ds max que promete facilitar a criação de objetos com Bevel como portas, forros de gesso, batentes e similares, mas o autor não forneceu informações detalhadas sobre ele e custa 21 dólares.

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