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Script para animação de Motion Graphics

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O Multi Slicer Pro é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na área de Motion Graphics, pois permite criar animações de extrusões com vários Slices ao mesmo tempo em múltiplos objetos, é comercial mas tem versão gratuita.

Tutorial para deformar Edges de objetos

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O site CG Tuts Plus publicou um breve tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como usar o ótimo Script Deformed Edges para deformar as bordas dos objetos deixando-os com um aspecto mais realista e natural.

Tutorial sobre Rig e Skin de mão no Max

03MAI

O artista Boris Raguza publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging e Skinning de mão no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar os Bones, fazer as ligações, aplicar o modificador Skin e configurar os envelopes de deformação.

Script para criar pena de ave no Max

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O Feather Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de aves, pois ele permite criar penas automaticamente com alto nível de detalhes e com diversas configurações para controlar a aparência.

Tutorial para criar Stretch Bones facilmente

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o artista Chandan Kumar explica como criar cadeia de Bones esticáveis (Stretch Bones) facilmente usando o Script gratuito Stretchy Chain Connect.

Tutorial para renderizar imagens gigantes no Max

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O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde ele explica como gerar imagens gigantes, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, usando um Script que grava a imagem conforme vai ficando pronta.

Script para criar módulos de cozinha

23ABR

O Parametric Cabinet é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na modelagem de maquete, pois permite criar diversos formatos de módulos para armários de cozinhas planejadas parametricamente, inclusive gaveteiros e colméias.

Nova versão do Render Optimizer para Max 2014

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A nova versão do Script Render Optimizer, que habilita recursos escondidos do Mental Ray no 3ds max, contém diversas melhorias como Light Importance Sampling, cálculo de AO na GPU e opções dos Shaders MILA. Lista de Updates aqui.

Script para Cache automático no PFlow

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O Particle Flow Auto Cache é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar o trabalho com partículas, pois permite gravar na HD a emissão de todos os sistemas de partículas com 1 clique sem precisar configurar o operador de Cache.

Script para navegar na Timeline com o Mouse

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O artista Artur Leão lançou o Script comercial mScrub para o 3ds max, que permite navegar facilmente pela Timeline usando apenas a rodinha do mouse e oferecendo um controle mais prático no refinamento os movimentos, custa 2 Euros.

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