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Tutorial sobre interação entre SD e SP Comentar

07DEZ

O artista Jaakko Saari publicou um vídeo tutorial importante sobre texturização procedural, onde ele explica a utilização do Substance Designer para gerar os recursos procedurais que serão usados para facilitar a pintura no Substance Painter.

Tutorial de concreto no Substance Designer Comentar

05DEZ

O artista Chuck publicou um vídeo tutorial sobre composição de materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo a adição de cada Node no gráfico para criar um material de concreto com trincos e desgastes.

Tutorial em espanhol do Substance Painter Comentar

01DEZ

O artista Sergio Patin publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização no Substance Painter, explicando desde a interface para os iniciantes, passando pelo sistema de Bake de mapas e chegando até as ferramentas mais avançadas.

Tutoriais para iniciantes no SDesigner Comentar

29NOV

O site 3D Game Art publicou uma série de vídeo tutoriais em espanhol para iniciantes no Substance Designer, onde o autor explica em detalhes a composição com Nodes, Outputs, exposição de parâmetros, criação de canais, entre outros.

Tutorial para iniciantes no SPainter Comentar

28OUT

O site 3D Amuser publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Painter, onde o autor ensina a utilizar os principais recursos do Soft como Smart Masks, Brushes e Materials para texturizar seus objetos com facilidade e realismo.

Webinar do Substance Designer 2017.2 Comentar

23OUT

A Allegorithmic publicou quatro vídeo tutoriais ensinando os principais novos Nodes disponíveis no Substance Designer 2017.2 e também um Webinar com mais de uma hora de duração explicando em detalhes todas as melhorias e modificações.

Tutorial com 3 tipos de gelo no V-Ray Comentar

19OUT

O artista Tom Sproule publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a configurar três materiais realistas para simular diferentes tipos de gelo como cubos em drinques, peças esculpidas e pedras.

Webinar do Substance Painter 2017.3 Comentar

16OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar sobre as novidades do Substance Painter 2017.3, entre elas estão as exportações para o Project Felix da Adobe e glTF 2.0, melhorias na Interface e Gradient Filter, no final ensina a texturizar pele Cartoon.

Tutorial de rocha procedural no SD Comentar

06OUT

O artista Vinícius Cortez publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo todo o processo para construir um material de rocha realista com todos os mapas.

Tutorial sobre o Curve Node do SDesigner Comentar

04OUT

O artista Alexander Novikov publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais usando o Substance Designer, onde ele explica como trabalhar com o Curve Node para criar chanfros, quinas, vincos e detalhes em placas metálicas e similares.

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