Notícias

Artigo sobre escaneamento 3D com fotos Comentar

23JUL

O site 80 Level publicou um ótimo artigo sobre criação de objetos realistas e texturizados a partir de escaneamento 3D utilizando diversas fotos (fotogrametria), onde o autor passa dicas sobre processos, limpeza, texturas e otimização.

Tutorial para criar neve e chuva na Unreal Comentar

22JUL

O site PyroDev publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas e materiais na Unreal Engine, onde o autor explica como simular neve caindo, o acúmulo de neve nos materiais da cena e também gotas de chuva.

Substance Painter 2.2 tem Material Layering Comentar

22JUL

A Allegorithmic lançou a versão 2.2 do Substance Painter, o programa mais usado em texturização na atualidade, entre as principais novidades estão o Material Layering com Preview na Viewport, Plug-in para a Unity e Shader para a Unreal.

Tutorial sobre o FX-Map do Substance Designer Comentar

14JUL

O FX-Map é o Node mais importante do Substance Designer, pois é ele que permite criar qualquer tipo de padrão a partir do zero e foi usado para fazer a maioria dos padrões do programa, entenda como o FX-Map funciona neste vídeo tutorial.

Tutorial de texturização procedural no V-Ray Comentar

14JUL

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica as principais técnicas para criar texturas proceduralmente e adicionar detalhes finos nos materiais.

Plug-in Color Correct para o 3ds max 2017 Comentar

09JUL

O Color Correct é um ótimo Plug-in gratuito do Cuneyt Ozdas para o 3ds max, ele foi muito útil quando o Max não tinha o mapa Color Correction nativo, mas ainda é utilizado. Agora o autor recompilou o Plug-in para o 3ds max 2017.

Download gratuito do Terragen 4 Comentar

04JUL

A Planetside Software está promovendo um Beta teste aberto ao público do Terragen 4, um dos melhores programas para criar paisagens em 3D, a versão 4 conta com Preview Real-Time usando Raytrace, nuvens realistas e Lens Effects.

Tutorial de gotas em objetos com o V-Ray Comentar

02JUL

O site Ederland publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e renderização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como distribuir gotas de água ao redor de objetos e também ensina a iluminar, texturizar e renderizar.

Tutorial sobre SSS com o Iray do 3ds max Comentar

28JUN

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o renderizador interativo Iray disponível no 3ds max, onde o autor explica como configurar material com Sub-Surface Scattering para renderizar uma cena com velas realistas.

Nova versão do programa CityEngine Comentar

28JUN

O CityEngine é um programa específico para modelagem procedural de cidades, usado tanto em urbanismo como em Games, a versão 2016 exporta em Alembic, tem mais opções nas regras procedurais e novos modos de extrusão.

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