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Tutorial de painéis no Substance Designer Comentar

10JUN

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, onde ele mostra como criar um painel de placas metálicas presas em anteparos com parafusos de forma totalmente procedural e editável.

Tutorial de piso de madeira no Substance Comentar

02JUN

O artista Daniel Robichon publicou um tutorial sobre texturização com o Substance Designer, onde ele mostra a confecção procedural de um piso rústico de madeira com padrões intercalados de espinha de peixe e pregos nas pontas.

Aprenda a escanear materiais no celular Comentar

12MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial ensinando a construir um equipamento com materiais caseiros para escanear materiais usando a câmera do celular e o Substance Designer 6, técnica que possibilita resultados ultra-realistas.

Tutoriais sobre o Substance Designer Comentar

06MAI

O site Sharpstance publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, agora ensinando a fazer solo de terra seca e também parede antiga com parte do reboque quebrado.

Contest do Substance Painter Comentar

04MAI

A Allegorithmic está promovendo um Contest de pintura 3D com o Substance Painter, os três primeiros colocados ganham placa de vídeo Nvidia Quadro e mesa digital Wacom, basta baixar o modelo, pintar e enviar até o dia 11 de Maio.

Nova versão do Substance Painter Comentar

02MAI

A Allegorithmic lançou a versão 2.6 do Substance Painter, mas contém poucas novidades, entre elas estão a renomeação de texturas, Scripting API para atualizar Assets e o Plug-in Resources Updater para atualizar sem escrever Script.

Tutorial de fibra de carbono no V-Ray Comentar

25ABR

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica como criar as texturas de fibra de carbono usando o Substance Design para depois configurar o material com realismo no V-Ray do Max.

Tutoriais sobre solos e paredes no Substance Comentar

13ABR

O site Sharpstance publicou quatro ótimos vídeo tutoriais sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde o autor explica como criar duas texturas diferentes de solo, uma parede de pedra ou cimento e uma parede de metal.

Tutorial de renderização Cartoon no 3ds max Comentar

08ABR

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar o Mesh do objeto e o material Ink And Paint para criar o aspecto de desenho 2D comum em Cartoon.

Apresentações do Substance na GDC 2017 Comentar

27MAR

A Allegorithmic publicou seis vídeos das apresentações que ministraram na GDC 2017, mostrando a criação de materiais para o jogo Call of Duty, texturização de rostos, Pipeline usada pelos estúdios e integração com Unreal e Unity.

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