Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

ycneiva   Barcarena PA - AC
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
thilima3d   Brasil - AC
guilliaugusto   Guarulhos/SP - SP

Portfólios Ver Mais

Rhenan   SP - Santo André - AC
wagnersenior   São Paulo - SP
Tôkis   São Paulo

Notícias

Vídeo tutorial de textura seamless no Mudbox

23JUL

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mudbox explicando como criar texturas e mapas de Displacement seamless (sem emendas), que podem ser exportados para usar no 3ds max.

Matéria sobre texturização para Games

19JUL

O site 3D World publicou uma ótima matéria para quem trabalha com Games ou aplicações interativas 3D, onde cinco especialistas revelam os segredos para criar texturas com qualidade profissional.

Ótimo tutorial para modelar e texturizar um olho

10JUL

Este é um ótimo vídeo tutorial do site CG Tuts Plus, onde o autor explica como modelar um olho realista no 3ds max, como fazer o mapeamento e também como pintar a textura no PhotoShop.

Tutoriais sobre modelagem, escultura e texturização

08JUL

Três ótimos tutoriais explicando como modelar e mapear o personagem em Lowpoly no 3ds max, esculpir no Z-Brush e texturizar no PhotoShop. O segundo está aqui e o terceiro está aqui.

Tutorial para criar material metálico no Arch&Design

07JUL

Este é outro ótimo tutorial do site DM Multimedia, indicado pelo nosso amigo Tiago Medeiros, onde o autor explica como criar materiais metálicos com o Arch&Design e mapas procedurais.

Matéria sobre MetaSL na Viewport do Max e Mental Mill

30JUN

O grande Hakan Andersson publicou uma ótima matéria falando sobre os Shaders MetaSL, mostrando a diferença de qualidade nas Viewports e dando dicas para criar Shaders no Mental Mill.

Tutorial para fazer Bake de materiais no Z-Brush

25JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial de Z-Brush explicando como fazer Bake de materiais, para criar a textura com todos os efeitos de pintura e usar no material de outros programas.

Ótimo tutorial sobre Rounded Corner e Ambient Occlusion

22JUN

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, que sempre indica ótimas notícias, enviou este tutorial sobre o Rounded Corner do Arch&Design para criar cantos arredondados e Ambient Occlusion

Mental Images lançou o Mental Mill Standard Edition

09JUN

A Mental Images lançou a primeira versão do Mental Mill Standard Edition, mais completa do que a Artist Edition que vem com o Max 2010, permite editar o código e exportar em vários formatos.

Livraria de Shaders para o Max 2010 e Mental Mill

08JUN

A Mental Images criou uma página para armazenar Shaders Meta SL, que podem ser usados com o material DirectX no Max 2010, em Games, aplicações 3D e também podem ser modificados com o Mental Mill.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 709718.

Total de membros registrados: 137116

Últimos membros registrados: rodriborp, matheusarc_, GEHM, Gatito, cesaromulo, ludmi14, frjfelipe, picsimstudio.

Usuário(s) on-line na última hora: 449, sendo 23 membro(s) e 426 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Roberto Movanni, DiogodaRosa, gago, Nuno, Osvaldo Arquiteto, Celso Borttoloto, Leonardo, Geraldo Nunes, Adalberto Rocha, Victor Mendonça, mastermax, Eng Damasceno, Sergio1987, Fabio Catelleno, TadeuB79, alan.eu, Daniel Monteiro, Moura, Duda, GEHM, Henrique Ribeiro, emersonforentin, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.