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Notícias

Tutorial para modelar e texturizar uma coxinha

04AGO

O nosso amigo e colaborador, Erculesc, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como modelar um salgadinho tipo coxinha com FFD e criar o material com textura.

Tutorial para retirar emendas de texturas no PhotoShop

15JUL

O nosso amigo e colaborador, Diego Cintra, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como tratar texturas no PhotoShop para retirar emendas e poder ladrilhar no soft 3D.

Tutorial sobre composição de materiais no 3ds max

06JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de materiais no 3ds max, explicando como criar metal envelhecido com mapas procedurais, Composite e edição do Arch&Design.

Tutorial para criar letreiro de Neon no 3ds max

05JUL

O nosso amigo e colaborador, Gustavo Barbosa, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar, criar o material, iluminar e renderizar um letreiro de Neon no 3ds max e Mental Ray.

Tutorial para modelar e texturizar com realismo

21JUN

O site CG Tuts Plus publicou outro ótimo vídeo tutorial explicando como modelar, texturizar e renderizar com realismo no 3ds max, agora usando uma torre de água antiga. Acesse a segunda parte aqui.

Tutorial para criar superfície de água no 3ds max

16JUN

O site CG Rats publicou um ótimo tutorial sobre criação de superfícies de água no 3ds max e Mental Ray, como espelhos de água e similares, também ensina a criar iluminação externa com o Daylight.

Tutorial para modelar e texturizar lata de refrigerante

16JUN

O nosso amigo e colaborador, Higor, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma lata de refrigerante detalhada e texturizar usando o 3ds max e o Mental Ray.

Tutorial para texturizar objetos de couro prespontado

14JUN

O nosso amigo e colaborador, Lando, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar textura de couro prespontado usando mapas procedurais e o material Arch&Design.

Tutorial sobre iluminação, Render Elements e composição

09JUN

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial para criar um pote de batatas realista, agora explicando configuração de Gamma, iluminação, exposição, Render Elements e composição em EXR no Fusion.

Tutorial para modelar e texturizar com realismo

08JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial de 3ds max para modelar um pote de batatas realista, mapear com Unwrap UVW e texturizar com Arch&design. Acesse a segunta parte clicando aqui.

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