Notícias

Light Stamp Tool para o SPainter Comentar

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O artista, Jonas Ronnegard, lançou um novo recurso para pintar luzes no Substance Painter, ele se chama Light Stamp Tool e permite criar diversos tipos de pontos de luz na superfície dos objetos com máscaras de Emissive.

Novos Nodes para o SDesigner Comentar

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O artista Tom Jacobs está oferecendo o download gratuito de um pacote com novos Nodes para o Substance Designer, entre elas está a Erosion Node que permite simular erosão com interação em tempo real, acesse o artigo dele aqui.

Versão 2018 do guia PBR da Allegorithmic Comentar

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A Allegorithmic publicou a atualização dos dois volumes do guia PBR desenvolvido pela empresa para explicar os conceitos essenciais na criação de materiais realistas. Também atualizaram o Help do SPainter, acesse aqui.

Palestra sobre detritos no SDesigner Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra ministrada pelo artista Ben Wilson, na GDC 2018, onde ele explica como o Substance Designer foi utilizado para produzir os cenários repletos de detritos do Game Wolfenstein 2.

Tutorial de água no Unreal Comentar

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O artista Nilson Fernandes de Lima publicou um vídeo tutorial sobre criação de água no Unreal Engine, onde ele explica como usar o Water Plane e configurar um material de água com translucência, refração e Fresnel.

Tutorial de asfalto molhado no SP Comentar

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O artista brasileiro Marco Aurélio Lago publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização no Substance Painter, onde ele explica a técnica que utilizou para criar as texturas e mapas de asfalto molhado aplicadas neste trabalho.

Tutorial de padrões complexos no SD Comentar

24MAR

O artista Matt Parkin publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele explica como trabalhar com edição de Shapes para criar padrões ladrilháveis com formas complexas iguais as usadas em estampas de tecidos.

Fur Generator para o SPainter Comentar

22MAR

O artista Romain Lemaire está oferecendo o download gratuito de um recurso para criar pêlos de animais no Substance Painter através de um material procedural do Substance Designer que aceita direcionar os fios com mapas.

Guia PBR da Allegorithmic Comentar

21MAR

O Technical Artist da Allegorithmic, Wes McDermott, revisou o livro The PBR Guide de 2014 e relançou na GDC 2018 com informações novas e atualizadas, mas quem não estiver na Flórida pode baixar uma versão gratuita do livro em PDF.

Tutorial do Substance Painter 2018.1 Comentar

16MAR

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Substance Painter 2018.1, onde o autor explica como texturizar um lampião enquanto ensina as modificações na interface para acessar e utilizar os principais recursos.

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