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Notícias

Novo mapa Substance para criar texturas procedurais

13SET

Além do Iray e do PhysX, os usuários do Subscription terão acesso antecipado ao novo mapa Substance para criar texturas procedurais realistas e independentes de resolução, é uma prévia do Max 2012.

Tutorial para criar uma favela no 3ds max

10SET

O site 3D Total publicou um breve tutorial sobre a criação desta ótima cena com o 3ds max e Mental Ray, onde o autor mostra como modelar, compor materiais com máscaras e fazer a iluminação.

Tutorial para modelar, texturizar e iluminar encartes

02SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem, texturização e iluminação com o 3ds max e V-Ray, explicando como criar uma cena com produtos como CD, blocos e encartes.

Vídeo tutorial sobre modelagem e texturização

01SET

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, explicando como criar o portal do Game Valve em Low Poly, mapear, aplicar materiais e iluminar.

Tutorial para modelar e renderizar uma cadeira

29AGO

O site Grook Net publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max e V-Ray, onde o autor explica como modelar uma cadeira, texturizar, criar iluminação de estúdio e renderizar com o V-Ray.

Tutorial de aplicação e mapeamento de múltiplos materiais

25AGO

O nosso amigo e colaborador, David Sousa, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como aplicar múltiplos materiais no mesmo objeto e múltiplos canais de mapeamento.

Tutorial para modelar folhagem no 3ds max

23AGO

Este é outro ótimo tutorial do site 3D Knot sobre modelagem de folhagens no 3ds max, agora explicando como criar uma planta com caule e ramos complementando o tutorial anterior.

Tutorial para modelar uma folhagem realista

16AGO

O site 3dknot possui um ótimo tutorial sobre modelagem de vegetação no 3ds max, dúvida comum dos leitores no fórum da 3D1. O autor explica como criar uma planta ornamental realista no programa.

Tutorial sobre mapeamento e o Shader Car Paint

10AGO

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de carros com o Unwrap UVW para aplicar adesivos na lataria criando material realista com o Shader Car Paint do Mental Ray.

Tutorial para texturizar e iluminar quarto no V-Ray

05AGO

O site CG Tuts Plus publicou a continuação do ótimo tutorial para fazer um quarto no 3ds max, nesta etapa o autor explica como criar materiais, iluminação e renderizar usando o V-Ray.

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