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Ótimo tutorial para modelar e texturizar porta moderna Comentar

09FEV

O nosso amigo e colaborador, Juliano Kloss, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma porta moderna com fechadura e puxador, também ensina como texturizar.

Ótimo vídeo tutorial para renderizar no estilo Cartoon Comentar

08FEV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização no estilo Cartoon no 3ds max, onde o autor explica como usar o material Ink-Paint e como criar efeitos no traçado de contorno.

Ótimo tutorial para criar fundo infinito reflexivo Comentar

03FEV

O nosso amigo e colaborador, 00mu, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como fazer o efeito de fundo branco infinito e reflexivo, muito usado para criar imagens de produtos.

Continuação do vídeo tutorial sobre terrenos procedurais Comentar

03FEV

O site CG Cookie publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de terrenos com mapas procedurais no 3ds max, agora explicando como refinar o céu e as texturas.

Ótimo tutorial para criar efeito molhado em objetos Comentar

01FEV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de materiais no 3ds max, onde o autor explica como usar o Composite para criar efeito de molhado nos objetos em contato com líquidos.

Ótimo vídeo tutorial para criar material de piso no V-Ray Comentar

22JAN

O nosso amigo e colaborador, lipim, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar material realista de pisos e revestimentos no 3ds max com o Vraymtl do render V-Ray.

Ótimo tutorial para criar telhado otimizado Comentar

21JAN

O nosso amigo e colaborador, Arnor, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar um telhado otimizado rapidamente simulando o encaixe das telhas com texturas.

Continuação do ótimo tutorial sobre terrenos procedurais Comentar

16DEZ

O site CG Cookie publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos realistas no 3ds max usando composição de mapas procedurais, agora abordando a texturização e iluminação.

Ótimo tutorial para mapear ruas e calçadas curvas Comentar

09DEZ

O nosso amigo e colaborador, Stenionet, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum explicando como modelar ruas e calçadas com o Sweep e ajustar o mapeamento automático com o UVW X Form.

Ótimo tutorial para modelar e texturizar olhos Comentar

04DEZ

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e texturização no Max, onde o autor explica detalhadamente como criar olhos realistas com cílios, desde o início até o render final.

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