Notícias

Animação de arquitetura com AI Comentar

03JUL

O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina a animar a fachada de um projeto desde o dia até o anoitecer e com movimento de câmera no Flow AI.

Modelagem e Render no Twinmotion Comentar

03JUL

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como modelar o projeto com as ferramentas do próprio programa, criar o entorno, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre texturização no D5 Comentar

03JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar materiais metálicos com imperfeições no Roughness para proporcionar mais realismo.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

02JUL

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre animação no Unreal, os autores mostram todo o processo que eles utilizaram para reproduzir uma cena do filme do Batman no Engine e com a ajuda de outros programas 3D.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

02JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente natural com Assets prontos, distribuir vegetações, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre Path Tracer no UE Comentar

02JUL

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas no Unreal, ensinando a criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir vegetações, iluminar e renderizar com realismo no Path Tracing.

Novidades do Corona 13 no 3ds max Comentar

02JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 13 no 3ds max, o autor aborda o Toon Shader para Cartoon, as melhorias no Scatter, o sistema de AI Enhancement e a integração com o Chaos Vantage.

Como animar arquitetura com AI Comentar

02JUL

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de AI, o autor ensina como produzir a animação de um prédio mostrando o passar do dia até a noite usando o ComfyUI com Flux Kontext.

Personalização completa de MetaHuman Comentar

01JUL

O Shark Bus Cafe publicou um vídeo tutorial sobre personalização completa de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor mostra como transformar o MetaHuman num gorila realista com a ajuda de programas 3D convencionais.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

01JUL

O VR Division publicou um vídeo tutorial para iniciantes em Blueprint no Unreal Engine, o autor ensina como criar um sistema para configurar as luzes de estúdios virtuais e facilitar a iluminação de carros e produtos.

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