Notícias

Tutorial para controlar GI no V-Ray

16NOV

O Advanced Rendering Institute publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação com o V-Ray 5 no 3ds max, o autor explica como utilizar o VRayOverrideMtl para controlar a intensidade das cores no rebatimento da luz.

Tutorial para animar árvores

14NOV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre animação de árvores e vegetações no 3ds max, ele ensina a simular o vento nos galhos e folhas com modificadores e salvar como Point Cache para aplicar em outras.

Tutorial sobre solo procedural

14NOV

O 3D Ross publicou um vídeo tutorial sobre a criação de Sets de texturas PBR proceduralmente no Substance Designer, o autor explica passo a passo como compor um material de solo com poças de água que não apresenta emendas.

Webinar sobre natureza no Unreal

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de ambientes naturais no Unreal Engine, os apresentadores explicam os principais recursos para modelar terrenos, rios, distribuir pedras e vegetações.

Tutorial sobre asfalto no Corona

13NOV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ele ensina a configurar um material de asfalto realista com diversos Layers de imperfeições como sujeiras, manchas e trincos.

Tutorial do Generate Topology

13NOV

O Dynamic Modeling publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de cobogós e revestimentos de paredes no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Generate Topology para produzir diversos tipos de padrões e geometrias.

Webinar sobre produção virtual

12NOV

A Epic Games publicou os vídeos do evento que promoveram sobre produção virtual com o Unreal, onde explicam o processo, a integração de personagens 3D, mostram exemplos e exibem as apresentações da Weta e do Mandalorian.

Tutorial para configurar câmeras

12NOV

A artista, Margarita Nikita, publicou a segunda parte do tutorial sobre as configurações da câmera com o V-Ray no 3ds max, agora ela explica o F-Stop, Depth Of Field (DOF), controle de exposição e posicionamento na cena.

Tutorial sobre texturização no UE

11NOV

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar a transição entre dois materiais através do Heightmap para misturar as texturas de forma mais realista.

Carro com HDRI no V-Ray e Corona

11NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a inserção de veículos 3D em fotos reais com o Corona e o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o ambiente HDRI nos dois e mostra como é mais fácil no Corona.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707721.

Total de membros registrados: 135323

Últimos membros registrados: [email protected], vsanbrva, pmmng, unaarq, kene1981, leticiabarros, alexjohnson, Rickertjohnse.

Usuário(s) on-line na última hora: 568, sendo 26 membro(s) e 542 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Abilio, Willmitnick, emersonforentin, Vladis, Victor Mendonça, Geraldo Nunes, deathstars, Eng Damasceno, rmagaton, Sergio1987, Roberto Movanni, Duda, magster, Hot, [email protected], Paulo Rodrigues Lima, Le_Andro, Fabio Catelleno, Reinaldo Silva, Daniel Monteiro, Osvaldo Arquiteto, Thiago Couto, Celso Borttoloto, JMDesign, gago, Andre Vieira.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.