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Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

29AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ensinando a usar os principais recursos do Array Modifier como Grid, Radial, Spline, Projection, Surface e Phyllotaxis para distribuir objetos.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

28AGO

O Javed VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, explicando como criar uma paisagem Cartoon enquanto aborda modelagem de Landscape, distribuição de vegetações, ambiente, iluminação e animação.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

28AGO

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com imagem HDR no Unreal Engine, o autor ensina duas formas de configurar o ambiente com HDRI e como renderizar usando o Lumen e também o Path Tracing.

Tutorial sobre Scatter no Corona Comentar

28AGO

O Learn Corona Renderer publicou um breve vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter no Corona 12 do 3ds max, o autor ensina como utilizar os novos recursos que permitem gerenciar e editar as instâncias criadas pelo sistema.

Tutorial sobre quarto no Twinmotion Comentar

28AGO

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, os materiais e o ambiente para renderizar um quarto de casal usando o Path Tracing.

Tutorial de Level Streaming no UE Comentar

27AGO

O Code Things publicou um vídeo tutorial sobre Level Streaming no Unreal, o autor ensina como usar o sistema para otimizar aplicações interativas com muitos ambientes e carregar as salas apenas quando estiver perto.

Tutorial de terreno gigante no UE Comentar

27AGO

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como usar Brushes do Landmass Blueprint para modelar, aplicar o Auto Material da Mawi, criar um oceano e distribuir vegetações.

Animação de objetos no Twinmotion Comentar

27AGO

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como animar uma sala sendo decorada com os móveis flutuando e depois se acomodando nos seus lugares.

Tutorial sobre retopologia no 3ds max Comentar

27AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, o autor ensina a usar os principais recursos do Retopology Tools e algumas técnicas para otimizar a geometria dos objetos com qualidade automaticamente.

Materiais translúcidos no Unreal Comentar

26AGO

O Glass Hand Studios publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.4, abordando os principais recursos e Shading Models usados para reproduzir vidros transparentes, coloridos e materiais translúcidos.

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