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Telhado procedural com PCG no Unreal Comentar

29MAI

O DK 3D publicou a continuação do vídeo tutorial sobre construção com o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Engine, o autor explica agora como configurar o sistema para gerar os telhados de forma procedural.

Tutorial sobre o Substrate no Unreal Comentar

29MAI

O PolyJam Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a usar o sistema Substrate, que ainda está em Beta, para criar um material com gotículas e simular o efeito de condensação.

Como melhorar as pessoas 3D com AI Comentar

29MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre inteligência artificial para imagens de arquitetura, ele explica como usar o Stable Diffusion para substituir as pessoas 3D por versões realistas.

Arquitetura com D5 Render em espanhol Comentar

29MAI

O Jack Studio publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ensinando a configurar a iluminação, ambiente e a renderização para produzir imagens externas e internas realistas.

Tutorial do Render Graph no Unreal Comentar

28MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre o novo Movie Render Graph disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina a configurar um sistema de Render Passes e Shadow Catcher para produzir imagens para composição.

Tutorial sobre Decal no Unreal Comentar

28MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para aceitar Decals e como aplicar os Decals na cena para adicionar detalhes nos objetos.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

28MAI

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar o projeto, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar a imagem com qualidade.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

28MAI

O 3DRedBox publicou mais um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor ensina como aplicar materiais, criar costuras, desgastes e marcas de uso para produzir uma mala de couro realista.

Como escanear com o Reality Capture Comentar

27MAI

A Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre geração de objetos 3D através de fotogrametria no Reality Capture, que agora é gratuito, o autor ensina a técnica e os principais recursos para escanear com qualidade.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27MAI

O Karim Abou Shousha, Technical Artist da Ubisoft, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas no Unreal Engine, ele explica como transformar a cena gratuita do Old West num dia nublado e chuvoso.

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