Notícias

Webinar sobre o Unreal 4.26

23OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novidades do Unreal 4.26, que está na fase Beta (Preview), eles mostram as melhorias em animação, Datasmith, Sky Atmosphere, Hair, Lightmass, entre outros.

Tutorial para compor materiais

23OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre composição procedural de materiais com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar metal pintado com ferrugem se acumulando nas reentrâncias do objeto.

Tutorial para escanear materiais

23OUT

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de materiais para arquitetura através de fotogrametria, ensinando a capturar e tratar utilizando vários Softs como 3DZephyr, Z-Brush e SDesigner.

Webinar sobre animação no Unreal

22OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, explicando como animar materiais, pessoas e carros com Blueprint, simular tecidos, vento e revoada de pássaros.

Tutoriais em espanhol do RailClone

22OUT

O RT Studio Archviz publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, ensinando a criar paredes de madeira, canteiros com pedras e mosaicos de revestimento.

Webinar para modelar com texturas

22OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre modelagem a partir de Height Maps gerados proceduralmente no Substance Designer, explicando como reproduziram o teclado antigo sem precisarem modelar nada.

Tutorial do novo Bridge no Unreal

21OUT

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre a nova versão do Quixel Bridge para o Unreal, Plug-in que permite importar os Assets da Megascans, o autor explica as principais melhorias como Vertex Blend e recursos dos materiais.

Tutorial sobre paisagismo no Max

21OUT

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo de cenas externas de arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ele ensina como escolher e distribuir as vegetações para deixar as imagens atraentes.

Tutorial sobre a água do Unreal

20OUT

O Snaplaunch publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de água que está disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, o autor explica como usar os principais recursos para criar oceanos, lagos e rios com facilidade.

Conversão de dia para noite no PS

20OUT

O artista, Dwng Van Sinh, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ele mostra como transformar uma cena diurna, gerada em 3D, numa cena noturna com perfeição e qualidade.

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