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Tutorial do Path Tracer no Unreal 5 Comentar

01AGO

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar o sistema de Path Tracing para gerar imagens progressivamente igual no V-Ray ou Corona.

Webinar oficial do V-Ray 6 Comentar

01AGO

A Chaos publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o V-Ray 6 no 3ds max, abordando em detalhes todas as novidades como Proxy Hierarchy, EnMesh, Scatter, Texture Batch, Panorama Viewer e oferecem o download da cena.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

01AGO

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, eles passam diversas dicas e explicam procedimentos como criação de revestimentos, randomização e Scatter em vasos.

Como criar sistema de vento no Unreal Comentar

30JUL

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar um material que movimenta as folhas e um pequeno Blueprint que permite controlar a direção do vento.

Tutorial sobre PhysX no TyFlow Comentar

30JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como configurar o novo Compound PhysX Mode adicionado no TyFlow para animar uma corrente com realismo.

Tutoriais sobre Daz3D e Unreal 5 Comentar

30JUL

O Werewolven publicou uma série de vídeo tutoriais sobre personagens com Unreal 5 e Daz3D, que é gratuito, o autor ensina a exportar animações de pessoas e roupas, além de converter os cabelos para o Groom Hair do Engine.

Tutorial de vegetação Cartoon no UE Comentar

29JUL

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no estilo Cartoon para Real-Time no Uneal, ela explica a técnica que utiliza com o Soft gratuito, TreeIt, e a configuração do Shader no Engine.

Webinar sobre ambientes no Unreal 5 Comentar

29JUL

Os artistas, EJ Hassenfratz e Jonathan Winbush, publicaram o vídeo do Webinar que ministraram sobre ambientes em Real-Time no Unreal Engine, abordando iluminação, Fog, materiais, Foliage, animação, Render, entre outros.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

29JUL

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como iluminar uma sala, configurar os materiais e renderizar a imagem com qualidade.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

29JUL

O Foresta Studio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, o autor mostra passo a passo como criar a estrutura de um alto-falante enquanto utiliza os principais recursos de modelagem.

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