Notícias

Ótimo tutorial sobre Level Of Detail Comentar

17OUT

O nosso amigo e colaborador, Z3, enviou a dica desta ótima matéria sobre LOD (Level Of Detail), que permite reduzir os detalhes dos objetos com a distância em Games e aplicações interativas 3D.

Ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no Max Comentar

16OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max. O autor explica como modelar uma roda de carro mas a técnica serve para qualquer objeto.

Ótimo vídeo tutorial para modelar um carro no Rhino Comentar

16OUT

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem Nurbs no programa Rhinoceros 3D, onde o autor explica passo a passo como modelar um carro Camaro nesta excelente ferramenta.

Ótimo tutorial sobre composição de texturas Comentar

16OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre texturização e composição de texturas, tanto no PhotoShop quanto no 3ds max com o Composite para criar texturas envelhecidas e destruidas.

Ótimo vídeo tutorial sobre Rig de membros para Cartoon Comentar

15OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar Rig de braços e pernas com cadeias de Bones em curva, usado para animar membros de personagens no estilo Cartoon.

Ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW Comentar

14OUT

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial para os iniciantes em mapeamento com o Unwrap UVW, explicando como desenvelopar a malha e exportar para pintar a textura no PhotoShop.

Ótimo tutorial para integrar iluminação do Max e VUE Comentar

13OUT

O nosso amigo e colaborador, Gera_Design, publicou um ótimo tutorial explicando como importar cenas do VUE no 3ds max e trabalhar com Daylight, MR Sun, MR Sky e Exposure Control.

Ótimos tutoriais sobre as novidades do Mudbox 2010 Comentar

13OUT

O site 3DTotal publicou uma série com sete ótimos vídeos tutoriais ensinando as principais ferramentas novas disponíveis no MudBox 2010, que vão desde a interface até a pintura de texturas.

Tutorial avançado para criar interação entre Max e PS Comentar

12OUT

Este é um tutorial avançado para programar um plug-in em Dotnet que grava os passos de render do 3ds max em Layers no arquivo PSD do PhotoShop. No final tem o plug-in para download.

Tutorial para criar Proxy de objetos agrupados Comentar

12OUT

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, postou um ótimo tutorial para os leitores no fórum da 3D1 explicando como criar Proxy de objetos agrupados, como aplicar o material e alinhar.

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