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Ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Mudbox Comentar

01OUT

O site 3DTotal publicou um novo ótimo vídeo tutorial de Mudbox criado por Wayne Robson, onde ele explica como importar texturas pré pintadas em modelos com multiplos mapeamentos.

Ótimo vídeo tutorial para agilizar testes de render Comentar

30SET

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial, dividido em duas partes, onde o autor explica sete passos para otimizar o tempo de render durantes os testes da cena para agilizar o trabalho.

Ótimo tutorial para criar ilustração no 3ds max Comentar

30SET

O site ForCG publicou um ótimo tutorial onde o autor explica como produzir uma cena com estilo de ilustração 2D no 3ds max. Com isso ele ensina modelagem, mapeamento, partículas e iluminação.

Ótimo vídeo tutorial para animar escrita com partículas Comentar

28SET

Louis Marcoux, da Autodesk, publicou uma série com 8 ótimos vídeo tutoriais no site Area, onde ele explica como simular a escrita sobre um pano com partículas que escorrem quando o pano é balançado.

Página com ótimos vídeo tutoriais de Z-Brush Comentar

28SET

A Gnomon oferece vários vídeo tutoriais de Z-Brush gratuitamente no seu site, todos criados por grandes artistas, o mais recente sobre iluminação com materiais é de Neville Page, de Avatar e Star Trek.

Ótimo vídeo tutorial para fazer Rig sem Bones Comentar

25SET

O site CG Swot publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como fazer o Rig da famosa luminária da Pixar sem o uso de Bones, apenas com links entre objetos e Helpers para criar as interações.

Ótimo tutorial para modelar farol de Ferrari Comentar

25SET

O nosso amigo e colaborador, dalljalminha, publicou um ótimo tutorial para os leitores no fórum explicando como modelar e texturizar um farol de Ferrari com o 3ds max e o Mental Ray.

Continuação do ótimo tutorial sobre cenas submarinas Comentar

24SET

Continuando o ótimo tutorial de cena submarina publicado pelo site CG Cookie, agora o autor explica como criar partículas em suspensão e os fachos de luz característicos destas imagens.

Ótimo tutorial para configurar o Exposure Control Comentar

23SET

Muitos leitores que não conhecem de fotografia real sentem dificuldade para usar o MR Photographic Exposure Control ou a V-Ray Physical Camera, este é um ótimo tutorial sobre o assunto.

Ótimo tutorial para pintar no Z-Brush e importar no Max Comentar

23SET

O nosso amigo e colaborador, look04, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como pintar a textura no Z-Brush 3.5 com o PolyPaint e exportar para usar no 3ds max.

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