Notícias

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

08DEZ

O artista, Adam Zillus, publicou a continuação do vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, onde ele segue ensinando como configurar a interface do usuário e as interações com os objetos da cena.

Plug-in do HDR Light Studio para UE Comentar

07DEZ

A Lightmap lançou um Plug-in de conexão entre o HDR Light Studio e Unreal, ele permite fazer um Link em tempo real para exibir a Viewport do Enigine dentro do Light Studio, também converte luzes HDR para Rect Lights.

Tutorial sobre Scan para Unreal Comentar

07DEZ

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal, o autor explica como gerar o modelo por fotogrametria, limpar a malha no ZBrush, criar os Bakes e importar no Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

07DEZ

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos enquanto produz uma paisagem com Assets da Megascans e no final ensina como animar a câmera e renderizar.

Palestra sobre produção virtual no UE Comentar

06DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produção virtual no Unreal Fest 2023, os apresentadores abordam o Workflow, passam diversas dicas e mostram como a Megascans e Marketplace podem agilizar.

Novo Plug-in Free de Gaussian Splatting Comentar

06DEZ

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor explica como instalar e usar o Plug-in gratuito da XVerse, que permite ler e renderizar objetos e cenas escaneadas com a nova técnica.

Downloads do Unreal para Dezembro Comentar

05DEZ

A Epic publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Dezembro, tem casa vitoriana com móveis e decorações, construções gregas, gerador procedural de pedestres e paisagem cartoon.

Tutorial sobre Displacement no Unreal Comentar

05DEZ

O DrawWithNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como habilitar o Nanite no Landscape e como configurar os materiais para aplicar o efeito em objetos e terrenos.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

05DEZ

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, a autora explica como configurar as luzes naturais do ambiente com o Lumen e Hardware Ray Tracing.

RealBiomes Next-Gen 2.0 para Unreal Comentar

04DEZ

A RealBiomes lançou o Next-Gen 2.0 para o Unreal Engine, um sistema para geração de diversos tipos de biomas detalhados e realistas, ele oferece recursos para estações do ano, folhagens interativas e Workflow procedural.

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