Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Cidral   Curitiba pr - AC
Max Idalgo   são paulo - SP
Kassio Massa   São Paulo - SP
DavidToledo   Rio de Janeiro - AC
marciocmoraes   bento gonçalves

Portfólios Ver Mais

weberton santos   Rio de janeiro - RJ
Fernando   São Paulo
Marcio Garcia   Ribeirão Preto S.P.
leonardogomes   franca - sp - SP

Notícias

Nova versão do Layama

17NOV

A Motiva lançou o Layama 1.2, Soft para imitar VR com imagens 360, entre as novidades estão o Scene Sets, para criar variações, controle de FOV e velocidade, unidades personalizadas e melhores Plug-ins para Max e Unreal.

Epic Games investe no Houdini

16NOV

Depois de investir fortemente no desenvolvimento do Blender, agora a Epic Games passou a investir na SideFX, a empresa que desenvolve o Houdini, falta apenas o Cinema4D para englobar os principais concorrentes da Autodesk.

Tutorial de maquete com Max e UE

16NOV

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais ensinando a modelar e mapear a alvenaria da maquete no 3ds max, exportar para o Unreal, aplicar iluminação, fazer o Bake com o GPU Lightmass e texturizar com materiais da Megascans.

Apartamento interativo no UE

15NOV

O artista, Djey Dx, publicou o vídeo da maquete interativa de um apartamento que ele criou no Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por tudo, trocar os materiais dos móveis, cores das paredes e acender luzes.

Animação de sala com RTX

15NOV

O artista, Mohammad Nabil, publicou o vídeo da animação de uma sala com dois ambientes e cozinha integrada que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra todos os detalhes da decoração.

Animação de sala em Real-Time

15NOV

O artista, Praveesh Balakrishnan, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.25, a câmera faz vários Travellings mostrando todo o ambiente e foca nos objetos de decoração.

Animação de Loft no Unreal

15NOV

O Art Attak publicou o vídeo da animação de um pequeno Loft que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 4.25, o Bake da iluminação foi feito com o GPU Lightmass e levou 30 segundos utilizando uma placa RTX 2080 TI.

Download de 3000 objetos estilizados

13NOV

A Epic Games fechou uma parceria com dois estúdios para oferecer os Assets usados no jogo, What Remains of Edith Finch, ao todo são mais de 3000 objetos estilizados, incluindo móveis, decorações, vegetações e construções.

Webinar sobre natureza no Unreal

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de ambientes naturais no Unreal Engine, os apresentadores explicam os principais recursos para modelar terrenos, rios, distribuir pedras e vegetações.

Configurador virtual da Pagani

12NOV

A Epic Games publicou um vídeo mostrando o configurador de veículos desenvolvido com o Unreal para o Showroom virtual da Pagani, ele trabalha com Ray Tracing Real-Time baseado em Cloud de Nvidia RTX para rodar em celular.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711231.

Total de membros registrados: 138765

Últimos membros registrados: matheus050199, heliocrispim, Dietzejoanns, peddleon14, lack francisco, Joselito.silva, dan_df, alan_espessato.

Usuário(s) on-line na última hora: 944, sendo 14 membro(s) e 930 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Celso Borttoloto, Leonardo, Geraldo Nunes, JMDesign, Victor Mendonça, matheus050199, Adalberto Rocha, Fabio Catelleno, Vladis, Daniel Monteiro, jgarquides3d, TadeuB79, Osvaldo Arquiteto, Fernando Cunha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.