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Animação de apartamento Real-Time Comentar

30AGO

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo mostrando a animação do apartamento que renderizou em Real-Time no Unreal Engine 4.24, ele usou o GPU Lightmass para o Bake da iluminação e os objetos foram criados no Blender.

Comparação entre Nvidia e Radeon Comentar

29AGO

O CGChannel publicou um artigo comparando em detalhes as placas de vídeo profissionais da Nvidia e AMD Radeon, os testes envolveram vários programas, incluindo o 3ds max, Unreal e V-Ray, mas as Quadro ganharam quase todos.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

28AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, onde o autor explica como configurar um material com máscaras e variações de cores para evitar o aparecimento de padrões na repetição da textura.

Tutorial para animar no Unreal Comentar

27AGO

O artista, Zach McNelley, publicou um vídeo tutorial sobre planetas e animação no Unreal, ensinando a criar um planeta completo com terreno e atmosfera para depois fazer a animação da transição entre o solo e o espaço.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

26AGO

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ruas nos terrenos gerados no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o recurso de Landscape Layer Spline para traçar ruas fazendo o terreno acompanhar.

Apple obrigada a liberar Unreal Comentar

26AGO

A corte americana obrigou a Apple a liberar o Unreal, Microsoft e outras empresas também apoiaram a Epic nesta questão, além de pedirem para baixar a comissão na Apple Store, mas o juíz deu razão para Apple no Fortnite.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

25AGO

O JsFilmz publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação no Unreal, onde o autor explica como fazer um ambiente HDRI com Matte Shadows no piso, criar Tracks no Sequencer, configurar a câmera e compor com Chroma Key.

Artigo sobre o Meshroom VR Comentar

24AGO

A Epic Games publicou um artigo sobre o Meshroom VR, programa para visualização, revisão e validação de produtos em realidade virtual baseado no Unreal, que agora também conta com o sistema de Ray Tracing Real-Time.

Flowmaps nas nuvens do Unreal 4.26 Comentar

24AGO

O artista, Ryan Brucks, da Epic Games, publicou um vídeo dos testes que ele fez com os novos recursos das nuvens no Unreal 4.26, mostrando a aplicação de Flowmaps, pintura de densidade e Curve Assets para modelar as nuvens.

Animação de sala em tempo real Comentar

23AGO

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de uma sala escandinava que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.25, assim como o vídeo do passeio virtual pelo ambiente do projeto igual um jogo.

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