Notícias

Animação de apartamento no Unreal Comentar

23AGO

O Visometric publicou o vídeo da animação de um apartamento escandinavo que eles renderizaram em tempo real utilizando o Unreal Engine, onde a câmera passeia por todo o projeto focando nos móveis e detalhes da decoração.

Maquete em Real-Time no Unreal Comentar

23AGO

O artista, Bell Rodrigo, publicou um vídeo mostrando a maquete que ele produziu no Unreal Engine, onde passeia livremente por todos os ambientes do projeto com Ray Tracing Real-Time diretamente na Viewport do programa.

Animação de Dodge 69 no Unreal Comentar

23AGO

O artista, Igor C., publicou o vídeo da animação deste Dodge Charger 1969 renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, ele usou uma placa RTX 2080 no equipamento e a câmera mostra alguns detalhes do veículo.

Webinar sobre carros no Unreal Comentar

21AGO

A Epic Games publicou o vídeo do novo Webinar que promoveram sobre renderização de carros no Unreal com o artista, Daryl Obert, agora explicando como obter a melhor qualidade em Render Offline, aplicações interativas e VR.

Epic Games contra a Apple Comentar

20AGO

A Apple, que se acha dona dos Softs que rodam nos Hardwares da marca, odiada pelos desenvolvedores de Games e até por fabricantes como a Nvidia, agora enfrentará alguém com o poder de baixar a crista deles, a Epic Games!

Tutorial sobre Stencil no Unreal Comentar

20AGO

A Epic Games publicou mais um vídeo tutorial sobre criação de máscaras no Unreal, agora explicando como configurar um material de pós-produção com Custom Stencil Buffer para definir estilos diferentes em múltiplos objetos.

Download de prédios para Max e UE Comentar

19AGO

O KitBash3D, que comercializa bibliotecas, está oferecendo o download gratuito de diversos prédios, estão nos formatos FBX, Unreal Blender e 3ds max com V-Ray e Redshift. Faça registro e complete o cadastro de pagamento.

Tutorial sobre máscaras no Unreal Comentar

19AGO

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com materiais no Unreal Engine, onde o autor ensina a utilizar o Custom Depth Buffer para criar materiais de pós-produção e transformar os objetos da cena em máscaras.

Como preparar objetos para Unreal Comentar

18AGO

O artista, Diego Barreda, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como preparar móveis e decorações de maquete para exportar para Unreal, ele ensina a otimizar a malha com QuadRemesher, mapeamento e Bake no SDesigner.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

17AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, onde o autor explica como configurar a pintura de múltiplos materiais da Megascans e guiar as transições entre eles com os mapas de Displacement.

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