Notícias

Nuvens volumétricas no Unreal Comentar

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O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando os testes que ele fez com a versão Beta do Plug-in Volumetric Clouds para o Unreal, que está disponível de graça e permite animar nuvens com realismo em Real-Time.

Artigo sobre VR em arquitetura Comentar

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A Epic Games publicou um artigo entrevistando Antoine Guillo, artista 3D que gerencia a produção de projetos arquitetônicos em realidade virtual (VR) no Groupe Legendre usando Revit, Unreal e Datasmith, sem o 3ds max.

Animação RTX da Nvidia parte 3 Comentar

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A Nvidia publicou o vídeo com a terceira parte da animação 3D, Project Sol, que foi renderizada em tempo real com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine para demonstrar o poder de processamento das placas de vídeo RTX.

Tutorial sobre luzes no Unreal Comentar

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O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação Real-Time no Unreal Engine, onde ele explica os tipos de luzes disponíveis, os principais recursos de cada uma e as configurações mais utilizadas.

Realismo Real-Time com Megascans Comentar

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A Quixel publicou um vídeo comentando como eles criaram o ambiente da animação Rebirth, no Unreal, com objetos da Megascans e mostrando que roda em tempo real a mais de 60 Frames por segundo usando uma GTX 1080Ti.

Lançamento do Unreal 4.22 Comentar

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A Epic Games lançou o Unreal 4.22 oficialmente com diversos recursos de Ray-Tracing Real-Time, incluindo reflexos, refrações, translucência, GI, AO e Soft Shadows, além de Path Tracer, melhorias no Sequencer e no Composure.

Downloads de Abril do Unreal Comentar

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A Epic Games publicou a lista de Assets que estarão disponíveis de graça durante o mês de Abril no Market Palce, entre eles tem uma coleção com mesas e cadeiras de jantar, materiais para vidros e vagão de trem modular.

Tutorial sobre atalhos no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um tutorial muito útil para os estudantes de Unreal Engine, onde Jakub Pander descreve e mostra exemplos dos principais atalhos e ferramentas para manipulação dos objetos na Viewport do programa.

Tutorial e download de céu para UE Comentar

29MAR

A Polygon Academy está oferecendo o download gratuito de 3 Presets para criar dia de céu aberto, dia nublado e ambiente noturno no Unreal, junto publicaram um tutorial explicando como aplicar nos projetos e configurar.

Apresentação do Octane na GDC 2019 Comentar

28MAR

A Otoy publicou o vídeo da apresentação do Octane na GDC 2019, onde exibiram o novo Layered Material, Hair e Edge Shader, melhorias nos volumes, suporte para OSL, Vector Displacement e RTX, além da integração no Unreal.

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