Notícias

Tutorial do Variance Based Sampling do V-Ray Comentar

20JUL

O artista Ricardo Ortiz, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.3 e 3.4 no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o Variance Based Adaptive Sampling para não se preocupar mais com Subdivisions em nada.

Making of de cena Cartoon criada no Max Comentar

17JUL

O artista Ongushi Arunotai publicou um breve Making of desta cena estilo Cartoon criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de texturização procedural no V-Ray Comentar

14JUL

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica as principais técnicas para criar texturas proceduralmente e adicionar detalhes finos nos materiais.

Chaos lança o V-Ray para o programa Modo Comentar

07JUL

A Chaos Group lançou a primeira versão do Plug-in V-Ray para o programa Modo contendo praticamente todos os recursos disponíveis no 3ds max e Maya, as únicas exceções são o Bake de texturas, VRayFur e os Shaders OSL/GLSL.

Tutorial de gotas em objetos com o V-Ray Comentar

02JUL

O site Ederland publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e renderização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como distribuir gotas de água ao redor de objetos e também ensina a iluminar, texturizar e renderizar.

Versão do Domemaster3D para o 3ds max 2017 Comentar

30JUN

O Domemaster3D é um conjunto de Shaders gratuitos para renderizar imagens no 3ds max e Maya para exibição em estéreo 3D, ele é compatível com o V-Ray e Mental Ray e esta nova versão recebeu suporte para o 3ds max 2017.

Tutorial sobre o V-Ray Triplanar Texture Comentar

27JUN

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o mapa Triplanar Texture para adicionar detalhes nos materiais sem se preocupar com problemas de mapeamento.

Demonstração do V-Ray com Oculus Rift no Max Comentar

24JUN

O desenvolvedor Vladimir Koylazov, da Chaos Group, publicou um breve vídeo demonstrando o experimento que produziram fazendo o V-Ray RT renderizar Cube Maps em estéreo diretamente do 3ds max para visualização 3D no Oculus Rift.

Making of de ambiente 360° criado com o 3ds max Comentar

19JUN

O artista Robert Dukes publicou um ótimo Making of, praticamente um tutorial, sobre a criação de ambientes para visualização em 360 graus usando o 3ds max, V-Ray, Photoshop e o programa Panotour para gerar o panorama interativo.

Guia de renderização por GPU da Chaos Group Comentar

16JUN

A Chaos Group está oferecendo um guia em PDF com 60 páginas sobre renderização por GPU, obviamente a maioria das considerações são para o V-Ray RT, mas também tem vários assuntos importantes para qualquer Render por GPU.

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