Notícias

Making of de sala criada com o 3ds max Comentar

09OUT

O artista Alberth Costa da Silva publicou um breve Making of desta sala criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Implementação do Alshaders do Arnold no V-Ray Comentar

08OUT

A Chaos Group publicou um ótimo artigo no seu Blog sobre a implementação dos Shaders de Anders Langlands, da Weta Digital, no V-Ray, também conhecidos como alShaders e permitem criar sólidos, metais, líquidos e até SSS.

Tutorial sobre o Use Local Subdivs do V-Ray Comentar

06OUT

O site ArQing publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar a nova opção Use Local Subsdivs para otimizar a renderização facilmente e fazer testes enquanto ajusta a cena.

Tutorial sobre Render de produtos com o V-Ray Comentar

05OUT

A Lightmap publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de produtos no 3ds max, explicando como produzir uma imagem HDR simulando iluminação de estúdio no programa HDR Light Studio para renderizar com o V-Ray no Max.

Nova versão do Plug-in Complex Fresnel Comentar

05OUT

O Complex Fresnel é um ótimo Plug-in gratuito para o V-Ray e Corona no 3ds max, ele oferece um mapa que produz o efeito de Fresnel com Extinction Coefficient para simular metais mais realistas, a nova versão está 50% mais veloz.

Script para Batch Render de arquivos V-Ray Comentar

19SET

O Batch Render Master é um novo Script comercial para o 3ds max com o V-Ray, ele oferece uma janela para renderizar câmeras em sequência, incluindo Render Elements, mas também permite renderizar arquivos MAX em sequência.

Making of de cidade criada com o 3ds max Comentar

11SET

O artista Joel Langeveld publicou um ótimo Making of desta cena de cidade criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Quatro novos Noises para o V-Ray Comentar

05SET

O desenvolvedor Ivan Mavrov, da Chaos Group, escreveu quatro novos mapas procedurais em OSL (liguagem de Shader aceita pelo V-Ray) para gerar padrões de Noise no Plug-in V-Ray do 3ds max em conjunto com o mapa VRayOSLTex.

Tutorial sobre maquete com Revit e 3ds max Comentar

30AGO

O artista Adeoluwa Gabriel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de maquete com o Revit e 3ds max, onde ele explica como exportar corretamente, aplicar materiais, iluminação, câmera e configurações de Render no V-Ray.

Webinar sobre o V-Ray para o MODO Comentar

27AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o V-Ray para o MODO, ministrado por Kalina Panteleeva, da Chaos Group, onde ela mostra os principais recursos do Plug-in, os mesmos encontrados nas versões para o 3ds max e Maya.

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