Notícias

Download de carro antigo Comentar

07JUL

O artista, Luis Lara Osorio, está oferecendo o download gratuito de um veículo Duesenberg SJ Speedster 1933 detalhado, o objeto possui 940 mil polígonos, está nos formatos FBX e OBJ, mas não tem mapeamento e texturas.

Tutorial dos novos materiais do UE Comentar

07JUL

A Epic Games publicou um breve tutorial sobre os novos materiais disponíveis no Unreal Engine 4.25, onde explicam como habilitar e configurar o Clear Coat com dois Normal Maps, o recurso de anisotropia e a translucência.

Animação Real-Time de Mustang Comentar

06JUL

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação deste Mustang Boss 429 renderizada com Ray Tracing no Unreal, também exibiu o trabalho na cena mostrando a Viewport realista, o Sequencer e as cenas no Variant Manager.

Download de veículo Off-Road Comentar

03JUL

O Max VFX Productions está oferecendo o download gratuito de um veículo Off-Road pronto para usar em aplicações interativas e Games, ele está no formato FBX com mapeamento, os Sets de texturas PBR e duas pinturas diferentes.

Animação de veículos no Unreal Comentar

02JUL

O artista, Pasquale Scionti, publicou um vídeo sobre animação de veículos no Unreal Engine, onde ele mostra o trabalho para ajustar Depth Of Field e outros detalhes com visualização realista Real-Time usando Ray Tracing.

Tutorial de iluminação no Unreal Comentar

02JUL

O artista, Danny Austin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com Ray Tracing Real-Time no Unreal, onde ele ensina a trabalhar com Planes emissores de luz (Light Cards) para renderizar imagens de veículos e produtos.

Como renderizar com 32K no Unreal Comentar

01JUL

O artista, Madac Threepointzero, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens e animações no Unreal Engine, onde ele explica como configurar o Render Movie para exportar imagens e vídeos com até 32K de resolução.

Download da Ferrari Maranello Comentar

29JUN

O artista, Luis Lara Osorio, está oferecendo o download gratuito de uma Ferrari 550 Maranello 1996 modelada detalhadamente, o objeto possui 980 mil polígonos, está nos formatos FBX e OBJ, mas não tem mapeamento e texturas.

Carro interativo no Unreal Comentar

28JUN

O artista, Alfonso Escalona Penott, publicou o vídeo do carro interativo que ele criou com o Unreal Engine, onde é possível olhar ao redor do veículo, abrir as portas lateriais e traseira, além de visualizar o interior.

Webinar sobre veículos no Unreal Comentar

25JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de veículos no Unreal, onde o apresentador ensina a configurar o Ray Tracing em conjunto com Bake, otimizar materiais e usar o Movie Render Manager.

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