Notícias

Vegetação procedural no Unreal Comentar

09DEZ

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para vegetações disponíveis no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a criar árvores com o Procedural Vegetation a partir das MegaPlants oferecidas pela Quixel.

Tutorial sobre o Composure do Unreal Comentar

09DEZ

O artista, Dean Yurke, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre as novidades do Composuse no Unreal Engine 5.7, ele explica como usar o Composite Mesh Actor para integrar uma pessoa real com o ambiente 3D da cena.

Interiores no Corona do 3ds max Comentar

09DEZ

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a iluminação natural e artificial para produzir imagens realistas.

Animação de ArchViz com AI Comentar

09DEZ

O Sketch Design Craft publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, a autora ensina como usar os recursos da Nim AI para animar cenas internas e externas com qualidade.

Fachadas de ArchViz no D5 Render Comentar

09DEZ

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como configurar os materiais, iluminação, ambiente, criar a paisagem do entorno e renderizar com realismo.

Atualização do Enscape Comentar

09DEZ

A Chaos lançou uma atualização para o Enscape, Plug-in de Render Real-Time para CAD, entre as novidades estão AI Upscaler, Thermal Analysis, Section Tool, Performance Reports e sombras coloridas com Ray-Tracing.

Procedural World Generator v1.2 Comentar

08DEZ

A ScansLibrary lançou o Procedural World Generator v1.2 para o Unreal Engine com o novo ecosistema de ilha tropical, ele é um Plug-in que oferece diversos recursos para criar ambientes gigantes de forma procedural.

Download de fachada e jardim Comentar

08DEZ

O artista, Ngoc Quan, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência moderna com jardim e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Palestra de texturização no Unreal Comentar

08DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre texturização de produtos no Unreal, o apresentador aborda as vantagens do novo sistema Substrate, escaneamentos de materiais e o supote para material AxF.

Palestra sobre o RealityScan Comentar

08DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o RealityScan no Unreal Fest, os apresentadores explicam como eles usam o programa para produzir objetos realistas com o Set completo de texturas PBR.

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