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Animação com Splines no TyFlow Comentar

21AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com Splines usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como aplicar física e forças de atração nas partículas para produzir animações abstratas com linhas.

Webinar sobre Rig no 3ds max Comentar

21AGO

O Simulation Lab publicou o vídeo do Webinar que minitraram sobre Rigging de personagens no 3ds max, o autor ensina a configurar o esqueleto usando Bones e os sistemas CAT e Biped, também mostra como aplicar o Skinning.

Webinar sobre o MetaSounds do UE Comentar

21AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o MetaSounds disponível no Unreal Engine 5, explicando como utilizar o sistema que permite editar ou produzir áudios proceduralmente a partir do zero.

Captura de rosto no DeepMotion Comentar

21AGO

O DeepMotion Animate 3D é um programa que consegue capturar os movimentos do corpo inteiro usando apenas um vídeo comum, agora lançaram a versão 3 com recursos para capturar também as expressões faciais através do vídeo.

Lançamento do Rhino Inside Revit Comentar

20AGO

A McNeel lançou a versão 1.0 do esperado Plug-in, Rhino Inside Revit, ele permite integrar os recursos do Rhino com o Revit, incluindo o Grasshopper e com a possibilidade de alterar os controles paramétricos em tempo real.

Download de 6 vegetações 3D Comentar

20AGO

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da flor de campo, Allium, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial da Epic sobre o MetaHuman Comentar

20AGO

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre a produção de humanos realistas com o MetaHuman Creator, o autor explica todos os recursos e utilidades da interface, também mostra como personalizar as pessoas com qualidade.

Tutorial sobre ambientes no UE Comentar

20AGO

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes realistas no Unreal 5, abordando diferentes Workflows e mostrando como usaram o Nanite, Lumen, One File Per Actor e World Partition no Valley of the Ancient.

Webinar da Chaos sobre o Corona 7 Comentar

20AGO

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona 7 no 3ds max e Cinema 4D, onde eles explicam as novidades como o Physical Material, cenas gigantes e Sky Model com Aerial Perspective e Turbidity.

Tutorial de madeira no SDesigner Comentar

20AGO

O GarageFarm publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais para arquitetura com o Substance Designer, o autor ensina a compor um revestimento de tábuas com pregos e adicionar diversos controles para personalizar.

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