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Notícias

Making of de veículo criado no 3ds max

21JAN

O site 2NCS publicou um Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, deste veículo Rolls Royce criado com o 3ds max, onde o autor mostra todo o processo de modelagem do carro e no final exibe algumas imagens das renderizações.

Making of de personagem criada no Z-Brush

21JAN

O artista Vahid Ahmadi publicou um Making of desta personagem criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, pintura, texturização, renderização em Passes no BPR, composição e pós-produção no Photoshop.

Making of de X-Wing criado com Max e PS

21JAN

O artista Álvaro Calvo Escudero publicou o Making of desta nave X-Wing acidentada criada com o 3ds max e Photoshop, onde a imagem gerada em 3D foi utilizada apenas como base para a pintura e composição em 2D no Photoshop.

Tutoriais do Disperse e SiClone

20JAN

A Sini Software publicou dois vídeo tutoriais sobre os Plug-ins Disperse e SiClone para o 3ds max, o primeiro explica como distribuir os elementos de uma cena de natureza e o segundo ensina a criar um corredor de estação espacial.

Unity 2018 avança no realismo

20JAN

A Unity Technologies publicou o vídeo de uma aplicação interativa em primeira pessoa, chamada Book of the Dead, para demonstrar os recursos, capacidade gráfica e realismo disponíveis no novo sistema de renderização do Unity 2018.

Plug-in de utilidades para o Z-Brush

20JAN

O FJTools é um Plug-in gratuito oferecido pelo artista Florian Jonas para o Z-Brush, agora ele foi atualizado e recebeu mais recursos como Expert Mode, Rename All e Rename Visible, Isolate, Hide, Sort e colorização por prefixo, entre outros.

Nova técnica agiliza viscoelásticos

19JAN

Uma nova técnica para simular fluidos viscoelásticos, apresentada pela equipe do cientista Héctor Barreiro, consegue reduzir o tempo de simulação de algumas horas para 1 Frame por segundo e permitirá a utilização em Real-Time.

Diversos tutoriais sobre VFX

19JAN

O artista Bilau colaborou com a nossa comunidade publicando diversos vídeo tutoriais sobre VFX no fórum 3D1, entre eles tem o HUD do Iron Man, Camera Tracker, efeitos com partículas, animação, Curve Editor e composição de vídeo.

Plug-in IKFK Solver para Max 2018

19JAN

David Baker, do site MaxPlugins.de, recompilou os Plug-ins Animatable Pivot e IKFK Solver para o 3ds max 2017 e 2018, o primeiro permite animar o ponto Pivot dos objetos e o segundo aceita animar em IK e FK ao mesmo tempo.

Soft para exibir AR e VR na internet

19JAN

O XR+ é um novo programa para publicar cenas e modelos 3D em AR (Augmented Reality) e VR (Virtual Reality) diretamente no Browser de internet, tem vários exemplos no site deles, mas por enquanto aceita apenas Chrome e Safari.

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