Notícias

Tutorial sobre tecidos no V-Ray Comentar

12MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a usar o parâmetro Sheen do VRayMtl para produzir vários tipos diferentes de tecidos.

Plug-in entre Twinmotion e Unreal Comentar

12MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre Twinmotion e Unreal Engine, ele explica como usar o Plug-in gratuito lançado recentemente pela Epic para fazer a exportação.

Plataforma em VR da Microsoft Comentar

12MAR

A Microsoft apresentou a Mesh, uma plataforma colaborativa on-line para aplicações multiusuário em realidade virtual baseada no HoloLens 2, ela permite encontros virtuais com Mixed Reality e até análise de projetos em 3D.

Animação aérea com só uma foto Comentar

11MAR

Uma equipe do Google Research publicou um vídeo mostrando os avanços que fizeram na criação de animações aéreas de áreas naturais utilizando apenas uma foto, o sistema de AI gera ambientes similares durante a movimentação.

Download de armários e violão Comentar

11MAR

Os artistas, Eden M96 e Andrey Legalov, estão oferecendo o download gratuito de dois armários, um sofá 2 lugares e um violão, os móveis estão nos formatos FBX e MAX, o violão está em OBJ e FBX, baixe o violão clicando aqui.

Tutorial sobre o Control Rig Comentar

11MAR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Control Rig disponível no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging para animar diversos tipos de movimentos diferentes do personagem no próprio Engine.

Tutorial para aplicar vídeo no UE Comentar

11MAR

O JP Applications publicou um vídeo tutorial, com legenda em espanhol, sobre o sistema UMG do Unreal, utilizado para criar a interface do usuário, o autor explica como aplicar e tocar um vídeo num elemento da Interface.

Tutorial sobre asfalto no V-Ray Comentar

11MAR

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura e veículos com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como criar materiais realistas de asfalto envelhecido e também com aspecto de molhado.

Review dos materiais do V-Ray 5.1 Comentar

11MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo, em espanhol, fazendo um Review sobre a biblioteca de materiais do V-Ray 5.1 no 3ds max, também ensina a criar e adicionar suas próprias bibliotecas no gerenciador de materiais.

Lançamento do Sculptron 1.0 Comentar

11MAR

A Otoy lançou o Sculptron 1.0, programa para corrigir animações e simulações esculpindo no Cache de Meshes ou editando o Volume, também aceita converter Meshes em Volume VDB e ganhou diversas novidades desde a fase Alpha.

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