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Notícias

Making of de prédio com Max e V-Ray

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O estúdio Oxigen publicou o Making of deste prédio de vidro criado com o 3ds max e V-Ray, onde o autor passa dicas sobre conceito, modelagem, câmera, ambiente, texturização, iluminação, configurações de Render e pós-produção.

Making of de Jeep com Max e V-Ray

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Os artistas Martin Ostrolucky e Rudolf Herstek publicaram o Making of deste Jeep criado com o 3ds max, Substance Painter e V-Ray, onde passam dicas sobre modelagem, mapeamento, Baking, texturização e configurações de iluminação.

Tutorial sobre segredos do Z-Brush

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O site Flipped Normals publicou um vídeo tutorial sobre recursos escondidos do Z-Brush, explicando algumas ferramentas que são pouco comentadas, mas que podem ajudar muito em certas situações e no trabalho diário com o programa.

Nova versão do Polybrush

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O Polybrush é um programa simples e barato para escultura 3D e esboço rápido, a nova versão 2.2 ganhou Quick Transform Tools, Cache de Brushes, melhorou o Lathe e a performance. A licença perpétua dele custa 150 dólares.

Script de distribuição por Spline

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O Place Rivets é um novo Script comercial do desenvolvedor Savas Cetin para o 3ds max, ele oferece um meio prático e rápido para distribuir objetos por uma superfície desenhando linhas virtuais e conta com espaçamento e distância.

Continuação do Lighting Academy 4

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O artista Tilmann Milde publicou o segundo vídeo tutorial da nova série do Lighting Academy sobre iluminação no Unreal Engine, continuando a explicação de como simular a iluminação do ambiente Farron Keep do Game Dark Souls 3.

Tutorial de camiseta no Marvelous

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O artista Travis Davids publicou um vídeo tutorial sobre criação de roupas realistas em 3D com o Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo como modelar uma camiseta detalhada com gola, costuras e acabamentos.

Webinar sobre animação procedural

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A organização da GDC publicou o vídeo da palestra ministrada pelo artista Alexander Bereznyak no evento de 2016, onde ele mostra as tecnologias que estão sendo utilizadas para animar pessoas e animais de forma totalmente procedural.

Script para criar Splines nas bordas

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O Border Spline é um novo Script gratuito da Wallworm para o 3ds max, ele gera Splines nas bordas abertas da geometria de forma interativa, facilitando o trabalho com Plug-ins como o RailClone, Forest Pack, Wallworm e outros.

Download de Lens Flare para UE

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O artista Samen está oferecendo o download gratuito de um pacote de materiais e texturas para simular efeitos de Lens Flare no Unreal Engine, ao todo são 2 materiais prontos para usar, 20 texturas e 1 sistema de partículas.

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