Notícias

Tutorial do V-Ray Clear Coat Comentar

10MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray 5.1 no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos de Clear Coat do VRayMtl para criar materiais envernizados e polidos.

Corona 7 HDRI Light Mix Comentar

10MAR

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo sobre os recursos do Corona 7 no 3ds max usando o Daily Build de 10 de Dezembro, ele mostra como renderizar múltiplos ambientes com HDRI e ajustar a mesclagem deles no Light Mix.

Plug-in para pisos no 3ds max Comentar

10MAR

O Quick Tiles é um novo Plug-in comercial para criar texturas de pisos e ladrilhos no 3ds max, ele extrai os ladrilhos e tijolos das imagens e utiliza na produção de uma nova textura seguindo diversos padrões procedurais.

Soft Free on-line para efeitos Comentar

09MAR

O Effect Texture Maker é um novo Soft gratuito para criar texturas para efeitos ou Sprites para emissores de partículas, ele trabalha on-line no Browser de internet e oferece recursos simples para animar mapas procedurais.

Download de móveis e decorações Comentar

09MAR

O CGWisdom é um site polonês que oferece um acervo gratuito de móveis e objetos de decoração para arquitetura em 3D, para baixar é necessário se registrar ou assinar a News Letter deles. Utilize o tradutor do Google.

Competição do Nvidia Omniverse Comentar

09MAR

A Nvidia está promovendo uma competição para os artistas que testarem o Omniverse de graça e criarem uma cena usando os objetos do Demo da bolinha de gude, os 3 primeiros colocados ganham RTX A6000, RTX 3090 e RTX 3080.

Megascans para maquete no Unreal Comentar

09MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre Assets para arquitetura no Unreal Engine, ele mostra como instalar e utilizar o Quixel Bridge para acessar e adicionar o conteúdo da Megascans nos projetos.

Tutorial sobre o Corona Scatter Comentar

09MAR

O artista, Humberto Zepeda, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Corona Scatter para cenas de arquitetura no 3ds max, ele explica como distribuir vegetações pelo terreno e criar cercas vivas facilmente.

Lançamento do Forest Pack 7 Comentar

09MAR

A iToo Software lançou o Forest Pack 7 para o 3ds max, o Plug-in mais usado para distribuir objetos e vegetações, mas agora ele também distribuí luzes e qualquer coisa, ainda ganhou suporte para Unreal, Unity e Vantage.

Lançamento do Maverick 2021.2 Comentar

09MAR

A RandomControl lançou o Maverick Studio 2021.2, Render independente para design de produtos, as principais novidades são a aceleração do Ray Tracing que aceita até GTX e sistema de exclusão de luzes, reflexos e refrações.

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