Notícias

Tutorial sobre o Corona Light Mix Comentar

15MAR

O artista, Humberto Zepeda, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como ajustar as luzes e alterar a iluminação depois da renderização.

Tutorial sobre o Remesher do Max Comentar

15MAR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de retopologia para o 3ds max 2021 ou superior, ele explica como usar os modificadores Retopology, Mesh Cleaner e Subdivide para modelar Hard Surfaces.

Lançamento do Maxwell 5.2 Comentar

15MAR

A Next Limit lançou o Maxwell 5.2, Render independente fisicamente correto, entre as novidades estão o melhor Denoising, o Multilight agora roda através da GPU e ganhou suporte para materiais procedurais no formato SBSAR.

Apartamento virtual no Unreal Comentar

14MAR

O artista, Adrian Chaves Montero, publicou o vídeo do apartamento virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro a animação do projeto, depois o cliente pode passear por todos os cômodos livremente.

Residência virtual no Unreal Comentar

14MAR

O artista, Orhan Yilmaz, publicou o vídeo da residência virtual que ele criou no Unreal Engine baseada numa casa real que existe na Turquia, o cliente pode passear pelas salas livremente e acessar a varanda com pergolado.

Fachada virtual no Unreal Comentar

14MAR

O RenderLounge Studio publicou um vídeo mostrando a fachada virtual de uma residência que eles produziram no Unreal Engine, o cliente pode passear livremente pela rua, ver a fachada de todos os ângulos e entrar no jardim.

Animação de sala em Real-Time Comentar

14MAR

O artista, Gaurav Saxena, publicou o vídeo da animação de uma sala com dois ambientes que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todo o projeto focando em alguns móveis e objetos de decoração.

Tutorial sobre o Script Wiremaker Comentar

13MAR

O artista, Neil Blevins, publicou um vídeo tutorial explicando em detalhes como utilizar o Wiremaker no 3ds max, um Script que permite gerar múltiplas Splines com Mesh entre objetos para cabos, tentáculos e até árvores.

Tutorial para texturizar no SDesigner Comentar

13MAR

A artista, Nina Shaw, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural de objetos 3D, ela explica como modelar uma barra de chocolate no 3ds max, exportar e produzir o material PBR completo no Substance Designer.

Tutoriais sobre o Z-Brush 2021.6 Comentar

13MAR

O artista, Michael Pavlovich, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre as novidades do Z-Brush 2021.6, ele ensina a usar o Curve Alpha, Extrude Profile, Snake Curve, Mesh Project, Mesh Balloon, Mesh Splat e Mesh AO.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717613.

Total de membros registrados: 143249

Últimos membros registrados: cuong3ddecor, its_MO3, nickskj, pdrzxkkj, carlosiponema, richardzuzu, videodownload169, f_henriqu.

Usuário(s) on-line na última hora: 458

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.