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Animação de sala e cozinha no UE Comentar

23MAI

O artista, Gaurav Saxena, publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra o ambiente focando nos móveis e objetos de decoração detalhados.

Tutorial para descascar objetos Comentar

22MAI

O FX Maniac publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a simular uma segunda "pele" revestindo o objeto e sendo descascada para relevar a superfície original.

AI transforma 3D Real-Time em foto Comentar

22MAI

Os pesquisadores da Intel publicaram um vídeo mostrando a nova tecnologia que criaram para retocar as imagens das aplicações interativas 3D, o sistema troca os elementos 3D por fotos reais mantendo a forma dos objetos.

Artigo sobre entalhe em madeira Comentar

22MAI

A equipe do Substance publicou um artigo sobre criação de materiais procedurais para arquitetura com o Substance Designer, o autor mostra como produzir desenhos detalhados para simular entalhes em ornamentos de madeira.

RTX mais fraca de propósito Comentar

22MAI

A Nvidia implantou um sistema nas GeForce RTX, chamado LHR, que identifica o uso em mineração de moeda virtual e reduz a performance em 50%, o objetivo é que os mineradores deixem estas placas para os Gamers e artistas 3D.

Competição Tomorrow Challenge Comentar

21MAI

A D2 Conferences lançou uma competição, chamada Tomorrow Challenge 2021, para os artistas 3D criarem imagens da primeira colônia humana em Marte, os vencedores ganham 1 ano de 3ds max, Plug-ins e entrevista de emprego.

Download de 6 arbustos 3D Comentar

21MAI

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações do arbusto, Aglaia odorata, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Download de cena para carros no UE Comentar

21MAI

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de uma nova cena para renderização de veículos no Unreal Engine, é o deserto de sal utilizado no Template do configurador interativo que disponibilizaram no mês passado.

Exemplo do Waterline e DynamicSky Comentar

21MAI

O NotXSco publicou um vídeo de exemplo sobre os Plug-ins Waterline Pro e DynamicSky para o Unreal Engine, o autor exibe a qualidade do oceano com ondas e o realismo proporcionado pelo céu animado com nuvens volumétricas.

Granito procedural em espanhol Comentar

21MAI

O artista, Kevin Rodrigguez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais procedurais para arquitetura no Substance Designer, ele explica como produzir o Set de texturas PBR do granito Terrazo.

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