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Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

22JAN

O artista, Saeed Mandegar, publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação e texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, onde explica como iluminar um quarto de casal e configurar os diversos materiais da cena.

Comparação entre V-Ray e Arnold Comentar

22JAN

O artista, Gordom Powers, publicou um vídeo comparando dois dos principais Renderers para o 3ds max, o V-Ray e o Arnold, ele comenta o desenvolvimento de cada um e as vantagens que oferecem para determinadas áreas.

Script para configurar luzes Comentar

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O LightPlacer é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Constantin Dan, ele identifica o Bounding Box dos objetos para criar luzes, lista todas com cor e intensidade e oferece atalhos para configurações.

Download de 50 pessoas 2D Comentar

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O artista, Dmitry Pankov, está oferecendo o download gratuito do sexto pacote contendo 50 imagens de pessoas 2D para composição de maquete com opacidade (Cutout), estão no formato PNG e possuem o canal Alpha para recorte.

Download da cadeira Handwoven Comentar

21JAN

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito da cadeira de Rattan, Handwoven Boline, da Anthropologie, modelada em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no V-Ray.

Plug-in para Scatter no Unreal Comentar

21JAN

A Ephere, conhecida pelo Ornatrix, publicou dois vídeos sobre o novo Plug-in que estão desenvolvendo para distribuição de objetos (Scatter) no Unreal, onde mostram a utilidade para povoar terrenos com Assets da Megascans.

Tutorial do Light Mixer do Unreal Comentar

21JAN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o Environment Light Mixer, disponível no Unreal 4.26, ele ensina a usar os recursos para configurar a iluminação do ambiente facilmente e demais luzes da cena.

Tutorial sobre riscos no material Comentar

21JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre configuração de materiais realistas no V-Ray do 3ds max, ele explica como produzir pequenos riscos na superfície que aumentam o realismo interferindo nos reflexos.

Webinar do VisualARQ no Rhino Comentar

21JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre o VisualARQ no Rhinoceros, Plug-in que implanta recursos para modelagem arquitetônica no sistema BIM, onde abordam as principais vantagens e utilidades dele.

Plug-in Push Pro para o Max Comentar

21JAN

O Push Pro é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite aumentar a malha igual se estivesse inflando e diminuir igual murchando, mas sem inverter faces e interpenetrações como o nativo.

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