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Plug-in Shell Pro para o Max Comentar

26JAN

O Shell Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite gerar a espessura dos objetos sem interpenetrações nas faces igual acontece com o Shell nativo, é ideal para impressão 3D.

Download de 5 Substances Comentar

25JAN

A Allegorithmic lançou uma nova coleção temática no Substance Source com 15 materiais procedurais para locomotivas a vapor, dois estão disponíveis de graça, também publicou um artigo sobre mármores e ofereceu três de graça.

Download de carro Hod Rod Comentar

25JAN

O artista, Simon Grover, está oferecendo o download gratuito deste carro antigo no estilo Hod Rod para estudar texturização e iluminação, o arquivo está nos formatos MAX, FBX e OBJ com mapeamento e nome em todas as peças.

Download do AMD ProRender 2 Comentar

25JAN

A AMD Radeon publicou um vídeo sobre o ProRender 2, que já está disponível de graça com Plug-ins para o 3ds max e Unreal, onde mostram recursos como Full Spectrum Rendering, Real-Time em Open CL e suporte para MaterialX.

Tutorial do Panoramic Tool no UE Comentar

25JAN

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Panoramic Capture Tool, disponível no Unreal Engine 4.26, o autor explica como produzir imagens 360 graus e também capturar vídeos estereoscópicos (3D) em 360 graus.

Tutorial sobre a Viewport do Max Comentar

25JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre a Viewport realista do 3ds max, ele ensina como configurar os recursos para visualizar em Real-Time utilizando cenas do Sketchfab, que estão preparadas para Game.

Novos Assets na Megascans Comentar

25JAN

A Quixel publicou um vídeo mostrando as novidades que adicionaram na Megascans e a atualização do Bridge, eles escanearam elementos nos Canyons do deserto de Utah, penhascos na costa nórdica, ervas, plantas e fachadas.

Spline Check Free para o Max Comentar

25JAN

A Simpolium lançou o Spline Check para o 3ds max, Plug-in gratuito para verificar problemas em Splines, ele funciona na forma de um modificador que exibe informações sobre o número de aberturas, intersecções e segmentos.

Escritório interativo no UE Comentar

24JAN

O artista, Maxim Solomka, publicou um vídeo mostrando o escritório interativo que ele criou com o Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todo o ambiente, abrir portas e modificar as cores de alguns materiais.

Casa na chuva no Unreal Comentar

24JAN

O artista, Jay-H, publicou o vídeo da animação de uma sala envidraçada em dia de chuva renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, ele utilizou o método híbrido gerando o Bake da iluminação com o GPU Lightmass.

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