Notícias

Como inserir carro 3D em foto Comentar

08OUT

O artista brasileiro, André Scudiere, publicou um vídeo tutorial sobre Render de veículos com o 3ds max e Corona, ensinando a criar o ambiente HDRI, configurar a Backplate e usar o Shadow Catcher para projetar as sombras.

Lavina rodando na nova Quadro Comentar

08OUT

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o desempenho do Chaos Lavina rodando com Ray Tracing Real-Time na nova linha das placas Quadro, a RTX A6000 (Ampere), lançada nesta semana com 10.752 Cores CUDA e 48 GB de memória.

Webinar sobre atlas procedural Comentar

08OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Eric Wiley, onde ele explica como estilizar texturas facilmente no Substance Designer e como criar atlas procedurais para reunir diversas texturas.

Download de bule antigo Comentar

07OUT

O artista, Vladimir Radetzki, está oferecendo o download gratuito de um bule antigo texturizado com material envelhecido, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Downloads do Unreal para Outubro Comentar

07OUT

A Epic publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Outubro, tem vegetações, veículo militar, laboratório Sci-Fi, docas e casas medievais, cemitério e sistema de destruição.

Tutorial de animação no Unreal Comentar

07OUT

O Just An Idea Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação no Unreal, onde o autor ensina os recursos essenciais do Sequencer, a adição de efeitos e mostra como fazer a câmera acompanhar o personagem.

Webinar sobre banheiro no Corona Comentar

07OUT

O artista, Roy Ghaya, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Corona, explicando todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção deste banheiro.

Plug-in Hardmesh para o 3ds max Comentar

07OUT

A Pux 3D lançou o Hardmesh para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos para modelar com Boolean arredondando as Edges nas interseções, similar ao Plug-in Smooth Boolean, ao Modeler do Houdini e ao Fusion do Modo.

Novo Plug-in para Cloth no Max Comentar

07OUT

A Deform Dynamics lançou o Dynamo para o 3ds max, um novo Plug-in para simulação de tecidos que promete interatividade em Real-Time, ele aceita Seams, Stretching, Bending Stiffness, Pressure, Soft Bodies, Wind e Pins.

O futuro nas mãos da Nvidia Comentar

06OUT

A Nvidia publicou vários vídeos das tecnologias apresentadas na GTC 2020 e fica claro que a empresa vai guiar o desenvolvimento do futuro baseado em AI, incluindo indústrias, comunicações, medicina, transportes e robótica.

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