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Webinar sobre água no Unreal 4.26 Comentar

19JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o novo sistema de água do Unreal 4.26, os apresentadores abordam as configurações do material, translucência, objetos boiando, ondas na superfície e na costa.

Tutorial sobre Render em rede Comentar

19JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização em rede com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica como configurar a distribuição do processamento das imagens através de várias máquinas.

Path Tracing por GPU no Browser Comentar

19JAN

O Brio Ultra Render é um novo renderizador com Ray Tracing Real-Time por GPU (placa de vídeo) que roda diretamente no Browser de internet, também permite fazer Bake de Lightmap e aceita importar os formatos FBX, OBJ e glTF.

Download do Layama Lite Comentar

19JAN

A Motiva lançou uma versão gratuita do Layama, Plug-in para gerar passeio virtual baseado em imagens 360 graus dos ambientes, ele aceita até quatro câmeras, apenas uma Alternative Scene e não permite personalizar o logo.

Vencedores do Car Challenge Comentar

18JAN

A Hum3D promove competições frequentes sobre modelagem, texturização e renderização de veículos em 3D, no final do ano publicaram uma lista mostrando as ótimas imagens dos principais colocados no Car Render Challenge 2020.

Download de centro comercial Comentar

18JAN

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um pacote para construir centros comerciais de cidades, ele contém mais de 350 Meshes modulares e decorações para áreas públicas, além de 800 materiais, texturas e Decals.

Scatter volumétrico no VRayMtl Comentar

18JAN

O Vladimir Koylazov, desenvolvedor original do V-Ray, publicou dois vídeos mostrando testes de novidades para o Render, um deles exibe a adição do ScatterVolume no VRayMtl e o outro aborda as otimizações do VRayVolumeGrid.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

18JAN

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Landmass, disponível no Unreal 4.26, onde o autor ensina as principais ferramentas para produzir terrenos detalhados proceduralmente e de forma não destrutiva.

Tutorial sobre atmosfera no V-Ray Comentar

18JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a configuração de atmosfera realista com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica os recursos do novo sistema Sun e Sky, aborda o Aerial Perspective e como simular nuvens.

Plug-in para realçar detalhes Comentar

18JAN

O Mesh Contrast Pro é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele aumenta a diferença entre as elevações na superfície da malha para realçar os detalhes e aceita ser aplicado em áreas específicas.

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