Notícias

Material para cabelo no SPainter Comentar

05OUT

O artista, Oliver Lau, publicou um vídeo mostrando o material procedural que ele está desenvolvendo para pintar pêlos e cabelos no Substance Painter, o recurso permite definir o comprimento dos fios e a direção pintando.

Animação de casa em Real-Time Comentar

04OUT

O 3DC Visualization publicou o vídeo da animação desta casa completa que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra os vários cômodos da residência e exibe também a área externa repleta de vegetações.

Apartamento interativo no UE Comentar

04OUT

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo mostrando o apartamento interativo que ele produziu no Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todos os ambientes e verificar os detalhes do projeto e da decoração.

Animação de sala com RTX Comentar

04OUT

O artista, Asim Salman, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, a câmera mostra sombras dinâmicas enquanto passeia pelo ambiente com móveis e decorações realistas.

Animação de escritório no UE Comentar

04OUT

O MS Creation&More publicou um vídeo mostrando a animação de um Home Office que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera faz diversos Travellings exibindo todos os destalhes dos objetos de decoração.

Como encher copo com líquidos Comentar

03OUT

O artista, Ali Raza, publicou dois vídeo tutoriais sobre fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, um deles ensina a encher um copo de suco e o outro a transformar textos em líquidos, os dois com os arquivos para download.

Tutorial para modelar mão Comentar

03OUT

O artista, Rodrigo RPR, publicou um vídeo tutorial, em português no fórum da 3D1, sobre modelagem de personagem com o Meshmolder, que possui versão gratuita, ele explica passo a passo como esculpir uma mão humana realista.

Como detalhar padrões no SDesigner Comentar

03OUT

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais no Substance Designer, onde ele ensina a utilizar o Node Flood Fill para adicionar detalhes e variações em cada elemento do padrão.

Nova versão do Verge 3D Comentar

03OUT

A Soft8Soft lançou o Verge 3D 3.4 para o 3ds max, Plug-in para criar aplicações interativas, entre as novidades estão a opção de Root Bone, suporte para mais Shaders OSL, melhoraram o AR, adicionaram Fog e Ray Casting.

Download de 3 sabres de luz Comentar

02OUT

O artista, Artem Paramonov, está oferecendo o download gratuito dos sabes de luz do Luke Skywalker, do Darth Vader e do Yoda, todos modelados em detalhes, os arquivos estão no formato FBX com mapeamento e as texturas.

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